WorkListВойтиОформить подписку
UB

R&D Developer

Ubisoft · геймдев
Откликнуться на сайте компании ↗

О вакансии

Откуда можно работать
Shanghai, Китай
из текста вакансии
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Даты
Опубликована 27.10 · видим у компании с 27.10 · проверена 02.11
дата публикации от работодателя
Почему в каталоге:В команде есть выходцы из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

В роли R&D Developer в команде La Forge China вы будете разрабатывать передовые прототипы, которые приносят инновации игрокам и всей компании, в таких областях, как виртуальные персонажи и их поведение, создание цифрового контента или системные окружения, и это лишь некоторые из них. Вы будете превращать proof-of-concept в минимально жизнеспособные продукты, готовые к производству и легко передаваемые командам разработки игр и технологий. Вы также будете создавать инструменты, стандартизировать процессы и делиться лучшими практиками, чтобы повышать эффективность работы La Forge.

Что предстоит делать

  • Проектировать, разрабатывать и интегрировать прототипы на основе машинного обучения в игровые движки и middleware
  • Тесно работать с R&D Scientists на протяжении всего создания прототипов
  • Превращать proof-of-concept и прототипы в минимально жизнеспособные продукты
  • Тесно работать с командами игр и технологий, чтобы выпускать готовые к производству решения, отвечающие ожидаемым критериям качества (надёжность, документация, полнота и производительность)
  • Разрабатывать и поддерживать инструменты и инфраструктуру, облегчающие исследования и сотрудничество между участниками команды
  • Поощрять стандартизацию процессов, фреймворков, библиотек и лучших практик в команде

Требования

  • Степень в области Computer Science, Software Engineering или эквивалентная.
  • Свободное владение C++ и Python.
  • Знакомство с фреймворками глубокого обучения (TensorFlow, PyTorch), подтверждённый опыт реализации нейронных сетей и преобразования исследовательских прототипов в практические решения для производства,
  • Предыдущий опыт или знания в области Real-time Computer Graphics или смежной области
  • Предыдущий опыт разработки программного обеспечения и твёрдое понимание лучших практик программной инженерии.
  • Любознательность, критическое мышление и ориентация на поиск решений.
  • Мотивация внедрять инновации в динамичной индустрии видеоигр.
  • Хорошие коммуникативные навыки на английском и китайском языках.

Будет плюсом

  • Опыт в agentic programming
  • Опыт разработки игр или разработки технологий для игр
  • Опыт программирования в игровых движках и инструментах создания цифрового контента (Unity, Maya, Blender, 3DS Max, Motion Builder) будет плюсом.
  • Опыт работы с распределёнными системами, контейнерами (Docker), высокопроизводительными вычислениями или программированием на CUDA будет плюсом

Условия и бенефиты

  • Минимум 15 дней оплачиваемого ежегодного отпуска
  • Ежемесячная компенсация питания и перекусов
  • Медицинская страховка премиум-класса и бесплатный ежегодный медосмотр
  • Game Package: бесплатный доступ к играм Ubisoft на PC, а также богатая и постоянно пополняемая библиотека игр и книг
  • Employee Assistance Program: решения для благополучия, эмоциональная поддержка и лайф-коучинг
  • Ускорьте свой рост: богатый набор премиальных и эксклюзивных обучающих ресурсов, которые помогут вам постоянно учиться, расширять навыки и продвигаться по карьере.
  • Более 10 клубов для сотрудников с еженедельными спортивными и игровыми активностями и мероприятиями

Навыки

C++PythonTensorFlowPyTorchReal-time Computer GraphicsUnityMayaBlender3DS MaxMotion BuilderDockerCUDAagentic programmingdistributed systemshigh-performance computing

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти