WorkListВойтиОформить подписку
UB

Programmeur.se Moteur (Far Cry)

Архив
Ubisoft · геймдев
Вакансия в архиве · закрыта 28.10
Смотреть актуальные вакансии

Другие вакансии компании

UB
🇨🇦Montreal · Канада·Full-timeангл. не указан
≈ $9,8–16 тыс/мес
2 ноя
UB
🇨🇳Chengdu · Китай·Full-timeLead·англ. C1
≈ $4,5 тыс/мес
30 окт
UB
🇫🇷Annecy · Франция·Full-timeHead и выше·англ. C1
≈ $7,4–13 тыс/мес
30 окт
Все вакансии компании

Похожие вакансии

GG
GSC Game World · Геймдев
страна не указанаMiddle·англ. B2–C2
≈ $4,6 тыс/мес
8 окт
EV
Evolution · Гэмблинг
🇱🇻Riga · Латвия·Full-timeMiddle·англ. B1+
Зарплата не указана
30 сен
EV
Evolution · Гэмблинг
🇧🇬Sofia · Болгария·Full-timeJunior·англ. не указан
≈ $4,6 тыс/мес
30 окт
AG
Azur Games · Mobile game publishing
страна не указанаSenior·англ. не нужен
≈ $4,6 тыс/мес
23 окт
NE
Nekki · Геймдев
RemoteSenior·англ. B1+–C1
≈ $4,6 тыс/мес
19 окт
AG
Azur Games · Mobile game publishing
страна не указанаSenior·англ. не нужен
≈ $4,6 тыс/мес
15 окт
Вакансии в Канаде

О вакансии

Откуда можно работать
Montreal, Канада
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Уровень
Middle
выведено Worklist по описанию обязанностей
Даты
Опубликована 28.07 · видели у компании с 11.08 по 25.10 · закрыта 28.10
вакансия закрыта, проверки прекращены
Почему в каталоге:В команде есть выходцы из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.

Описание переведено машинно с французского.

Суть роли

В качестве programmeur·se moteur в Ubisoft Montréal вы будете участвовать в разработке и эволюции центральных систем игрового движка. Вы будете сотрудничать с различными командами, чтобы разрабатывать эффективные, масштабируемые технические решения, соответствующие потребностям производства.

Что предстоит делать

  • Программировать ясные, структурированные и поддерживаемые системы, отвечающие требованиям производительности, модульности, совместимости и масштабируемости;
  • Разрабатывать, рефакторить и оптимизировать центральные системы игрового движка с долгосрочной перспективой;
  • Анализировать потребности разработки и оценивать техническую осуществимость предлагаемых решений;
  • Изучать существующие функции движка, чтобы обеспечить их соответствие целям проекта;
  • Проектировать и улучшать модули движка для поддержки масштабируемости систем;
  • Рекомендовать и внедрять новые технические решения при необходимости;
  • Предлагать улучшения, вдохновлённые лучшими практиками индустрии видеоигр;
  • Оптимизировать производительность и обеспечивать стабильность систем;
  • Улучшать технологии сборки игры, чтобы облегчить одновременную работу команд;
  • Поддерживать производство в вопросах, связанных с физическими системами и конвейером данных.

Требования

  • Диплом в области информатики или программной инженерии (или другое релевантное образование);
  • 5 лет и более профессионального опыта в программировании;
  • Владение принципами программного обеспечения и архитектурой игровых движков;
  • Демонстрация хорошего понимания технических систем и их взаимодействий;
  • Решение сложных проблем структурированно и эффективно;
  • Использование аналитического и синтетического мышления при решении задач;
  • Проявление строгости в структуре и качестве кода;
  • Эффективное сотрудничество с многодисциплинарными командами;
  • Самостоятельная работа при сохранении согласованности с целями команды;
  • Внимание к деталям и качеству поставляемых результатов.

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти