WorkListВойтиОформить подписку
EV

Spēļu Mākslinieks(-ce)/ Game Artist

Evolution · Гэмблинг
Откликнуться на сайте компании ↗

О вакансии

Откуда можно работать
Офис: Riga, Латвия
из текста вакансии
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Английский
B1+
из текста вакансии
Уровень
Middle
стаж из описания: «3+ years»
Даты
Опубликована 30.09 · видим у компании с 09.10 · проверена 02.11
дата публикации от работодателя
Почему в каталоге:В команде есть выходцы из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.

Описание переведено машинно с чешского.

Суть роли

Описание вакансии

Присоединяйтесь к нашей команде в качестве Spēļu mākslinieks/-ce (Game Artist)! Мы ищем креативного и технически сильного профессионала, который сможет превратить идеи в качественные визуальные решения для игр. Вы будете работать вместе с дизайнерами и разработчиками, создавая 3D‑объекты, персонажей, анимацию и игровые среды, обеспечивая захватывающий опыт игроков.

We are looking for a talented Game Artist who combines creativity with strong technical expertise to bring game concepts to life. In this role, you will work closely with designers, developers, and stakeholders to create high-quality assets, environments, characters, and animations for engaging game products.

Что предстоит делать

  • Создавать 3D‑объекты для игр от идеи до внедрения
  • Разрабатывать среды, персонажей и другие визуальные элементы
  • Выполнять high-poly и low-poly моделирование, UV‑развёртку и текстурирование
  • Создавать и оптимизировать PBR‑материалы и шейдеры
  • Разрабатывать анимацию и риги персонажей
  • Подготавливать файлы для разработки и поддерживать их внедрение в проектах
  • Сотрудничать с дизайнерами, разработчиками и другими заинтересованными сторонами
  • Участвовать в генерации идей и сессиях обзора дизайна
  • Поддерживать проектные файлы и соблюдать установленные сроки
  • Предлагать идеи по улучшению продуктов и процессов
  • Create game-ready 3D assets from concept to final implementation
  • Design and develop environments, characters, and visual elements
  • Perform high-poly and low-poly modeling, baking, UV mapping, and texture painting
  • Create and optimize PBR materials and shaders
  • Produce high-quality animations and character rigs
  • Prepare source files and support implementation within development pipelines
  • Collaborate with designers, developers, and stakeholders to deliver outstanding player experiences
  • Participate in brainstorming sessions, design reviews, and creative workshops
  • Maintain project files, organize assets, and ensure timely delivery of tasks
  • Contribute ideas for product enhancements and visual improvements

Требования

  • Минимум 3 года опыта работы в качестве Game Artist, 3D Artist или на аналогичной позиции
  • Хорошие навыки работы с 3ds Max, Unreal Engine, Substance Painter/Designer и Photoshop
  • Понимание процессов разработки графики для игр и рендеринга в реальном времени
  • Опыт моделирования персонажей, риггинга и анимации
  • Английский язык минимум уровня B1 для выполнения служебных обязанностей – работы с внутренними системами компании и ежедневного общения с другими международными отделами
  • Креативный подход, точность и хорошие навыки коммуникации
  • Способность работать над несколькими задачами одновременно и соблюдать сроки
  • 3+ years of experience as a Game Artist or 3D Artist
  • Good knowledge of 3ds Max, Unreal Engine, Substance Painter/Designer, and Photoshop
  • Experience with game-ready asset pipelines and real-time rendering workflows
  • Strong character modeling, rigging, and animation skills
  • English proficiency (B1+) for performing job duties – working with the company's internal systems and daily communication with other international departments
  • Creative mindset, attention to detail, and strong communication skills
  • Ability to manage multiple tasks and meet deadlines

Будет плюсом

  • Опыт работы с Blender, ZBrush, Houdini или After Effects
  • Знания о UE Niagara и VFX‑решениях
  • Опыт работы с Git, Perforce или другими системами контроля версий
  • Опыт использования AI‑инструментов
  • Опыт работы в iGaming
  • Experience with Blender, ZBrush, Houdini, or After Effects
  • Knowledge of UE Niagara and VFX workflows
  • Experience with Git, Perforce, or other version control systems
  • Familiarity with AI tools and workflows
  • Previous experience in iGaming

Условия и бенефиты

  • Зарплата 3000 EUR брутто;
  • Всеобъемлющая медицинская страховка для вашего благополучия;
  • Современный офис с тренажёрным залом на месте для активного образа жизни;
  • Индивидуальные возможности развития и карьерного роста, ориентированные на ваши цели;
  • Работа в динамичной, креативной и технологически развитой среде;
  • Участие в инновационных и значимых проектах, где виден ваш вклад;
  • Поддерживающая команда и открытая культура компании, где ценятся идеи.
  • Salary EUR 3000 (gross);
  • Comprehensive health insurance to support your well-being;
  • A modern office with an on-site gym for an active lifestyle;
  • Personalized development and career growth opportunities tailored to your goals;
  • Work in a dynamic, creative, and technology-driven environment;
  • Involvement in innovative and impactful projects, where your contribution is visible;
  • A supportive team and open company culture where ideas are valued.

Навыки

3ds MaxUnreal EngineSubstance PainterSubstance DesignerPhotoshopBlenderZBrushHoudiniAfter EffectsUE NiagaraVFXGitPerforceAI toolsPBR materialsshadersrigginganimation

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти