WorkListВойтиОформить подписку
UB

Programmeur.meuse Engin - OS (Game Network)

Архив
Ubisoft · геймдев
Вакансия в архиве · закрыта 28.10
Смотреть актуальные вакансии

Другие вакансии компании

UB
🇨🇦Montreal · Канада·Full-timeангл. не указан
≈ $9,8–16 тыс/мес
2 ноя
UB
🇨🇳Chengdu · Китай·Full-timeLead·англ. C1
≈ $4,5 тыс/мес
30 окт
UB
🇫🇷Annecy · Франция·Full-timeHead и выше·англ. C1
≈ $7,4–13 тыс/мес
30 окт
Все вакансии компании

Похожие вакансии

AG
Azur Games · Mobile game publishing
страна не указанаSenior·англ. не нужен
≈ $4,6 тыс/мес
23 окт
NE
Nekki · Геймдев
RemoteSenior·англ. B1+–C1
≈ $4,6 тыс/мес
19 окт
AG
Azur Games · Mobile game publishing
страна не указанаSenior·англ. не нужен
≈ $4,6 тыс/мес
15 окт
PL
Playson · iGaming / гэмблинг
RemoteSenior·англ. B1
≈ $4,6 тыс/мес
9 окт
ME
MegaFair · iGaming / гэмблинг
🇨🇾Кипр · remoteSenior·англ. B1+
≈ $4,6 тыс/мес
23 сен
BE
Bluembo Entertainment · Геймдев
Global remoteSenior·англ. не указан
≈ $4,6 тыс/мес
10 сен
Вакансии в Канаде

О вакансии

Откуда можно работать
Montreal, Канада
из текста вакансии
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Уровень
Senior
указан работодателем
Даты
Опубликована 20.10 · видели у компании с 21.10 по 26.10 · закрыта 28.10
вакансия закрыта, проверки прекращены
Почему в каталоге:В команде есть выходцы из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.

Описание переведено машинно с французского.

Суть роли

В роли старшего программиста движка на C++ в Ubisoft Montréal вы присоединитесь к команде Core Services - Online Tech Foundations. Эта команда создаёт технологии, на которых работают онлайн-сервисы многих проектов Ubisoft. Вы будете участвовать в проектировании и развитии распределённых систем и промежуточного программного обеспечения, используемых в играх, в частности для игрового движка, низкоуровневого программирования, сетевого взаимодействия и веб-компонентов, встроенных в движок.

Что предстоит делать

  • Разрабатывать и развивать надёжное, производительное и удобное в сопровождении промежуточное ПО на C++.
  • Участвовать в определении технических направлений и выборе архитектуры.
  • Улучшать качество кода с помощью лучших практик, код-ревью и непрерывного совершенствования.
  • Решать сложные технические проблемы и оптимизировать производительность.
  • Снижать риски и технический долг, чтобы обеспечить долговечность решений.
  • Взаимодействовать с командами и другими заинтересованными сторонами.
  • Делиться знаниями и следить за развитием технологий.

Требования

  • Продвинутое владение современным C++ (C++17/20/23 и новее).
  • Глубокая экспертиза в программной архитектуре и сложных системах.
  • Серьёзные низкоуровневые навыки (память, многопоточность, оптимизация CPU).
  • Проектирование производительных алгоритмов и оптимизированных структур данных.
  • Отличные навыки отладки и профилирования.
  • Владение непрерывной интеграцией и развёртыванием (CI/CD).
  • Умение эффективно анализировать и решать сложные проблемы.
  • Отличные коммуникативные навыки и командный дух.
  • Самостоятельность, проактивность и ярко выраженная инициативность.
  • Постоянная тщательность и культура качества.
  • Умение влиять на технические решения и направления.

Будет плюсом

  • Разработка для консолей (PlayStation, Xbox, Switch).
  • Экспертиза в C#.
  • Опыт работы с одним или несколькими игровыми движками (Snowdrop, Anvil, Unreal, Unity).
  • Знание облачной инфраструктуры (AWS, Azure).
  • Опыт работы над игровыми проектами с сильной онлайн-составляющей.
  • Продвинутая техническая экспертиза в таких областях, как онлайн и сети.

Навыки

C++C++17/20/23multithreadingCI/CDC#SnowdropAnvilUnreal EngineUnityAWSAzurePlayStationXboxSwitch

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти