Beyond Good & Evil 2 — игра в жанре action‑adventure с открытым миром, действие которой происходит в захватывающем космическом оперном вселенной. Это также прямая приквел к великой классике 2003 года! Благодаря технологическому прогрессу, внесённому нашим собственным движком Voyager, Beyond Good & Evil 2 стремится предложить органичный и беспрерывный опыт исследования и космического пиратства в масштабе солнечной системы, где можно будет встретить экзотические локации, ярких персонажей и множество тайн, открываемых в одиночку или с друзьями. Если вы ищете уникальное приключение, присоединяйтесь к нашей команде, чтобы помочь нам создать Système 3!
Команда Level Design строит ключевые локации открытого мира, ей нужен лидер для структурирования, упрощения и повышения общего уровня.
Вы станете частью команды level designer и будете под руководством World Director: Cédric BARTHEZ
Видение и согласованность
- Определять и доносить видение level design совместно с направлениями (World, Game, Narrative, Art)
- Обеспечивать согласованность локаций от концепции до финальной реализации
- Создавать понятный и доступный игроку язык дизайна
Дизайн и игровой опыт
- Гарантировать создание читаемых, интуитивных и захватывающих игровых ситуаций
- Стремиться к простоте, бросать вызов сложности, когда это необходимо, и возвращать опыт к веселью
Итерация и постоянное улучшение
- Делать playtest центральным элементом процесса
- Анализировать поведение игроков
- Эволюционировать дизайны через итерации
Управление командой
- Руководить командой из 6–7 Level Designers
- Повышать квалификацию менее опытных профилей, делясь лучшими практиками
- Давать автономию старшим специалистам по ключевым темам
- Создавать ясные рамки без навязывания: объяснять, убеждать, согласовывать
Организация и документация
- Предвидеть риски, нагрузку и зависимости
- Упрощать взаимодействие с командами gameplay, art и tech
- Определять, документировать и внедрять простые и эффективные процессы
- Документировать лучшие практики и гайдлайны worldbuilding
Что мы ищем :
Вы уже работали над играми AAA и уже выпустили несколько игр — это обязательные критерии, чтобы поддерживать команды.
Знание Open World будет плюсом !
Вы уверены в следующем :
- отступать и смотреть на систему со стороны
- упрощать сложный опыт
- ставить себя на место игрока
Ключевые навыки для этой позиции
Level Design
- Отличное владение 3D level design
- Сильная чувствительность к UX, применяемая в level design
Методология и производство
- Опыт итеративного дизайна (прототип → тест → улучшение)
- Умение предвидеть проблемы и зависимости
- Хорошее понимание 3D-движков и пайплайнов
Коммуникация и лидерство
- Умение аргументировать свои решения
- Оспаривать запросы без блокировки
- Найти правильный баланс между качеством, сроками и ограничениями
- Регулярно коммуницировать
Структурирование
- Уверенно работать с документацией
- Внедрять чёткие процессы
- Обеспечивать видимость для команды
Локация : Montpellier (на месте)
Дата начала : вы сможете присоединиться к команде как можно скорее
Присоединившись к Ubisoft Montpellier, вы получаете доступ с первого дня к :
- Возмещение 50% стоимости проездного билета или компенсация за километраж, если вы используете велосипед как средство передвижения ;
- Наша игровая библиотека, где вы сможете брать в аренду новейшие игры Ubisoft, игры конкурентов и консоли ;
- Наш CSE и его льготные тарифы на широкий спектр мероприятий, кинотеатры, концерты, спортзалы, парки развлечений и множество других выгодных предложений.
В качестве работодателя Ubisoft предоставляет всем одинаковые возможности трудоустройства без различий по полу, этнической принадлежности, религии, сексуальной ориентации, социальному статусу, инвалидности и возрасту. Ubisoft следит за тем, чтобы развивать инклюзивную рабочую среду, отражающую разнообразие своего игрового сообщества в командах.
Ubisoft активно работает над сокращением своего углеродного следа и мобилизует свои сообщества в рамках обязательства Play Green.
Вся информация будет обрабатываться конфиденциально в соответствии с Законом о равных возможностях в трудоустройстве.
О компании Ubisoft
Ubisoft — французский издатель и разработчик видеоигр, автор серий Assassin's Creed, Far Cry, Rainbow Six, Just Dance и The Division для консолей, ПК и мобильных устройств. Компания основана в 1986 году в Карентуа братьями Гиймо (Ив, Кристиан, Клод, Мишель и Жерар), головной офис — в Сен-Манде под Парижем, акции Ubisoft Entertainment SA торгуются на Euronext Paris.
Что вакансия рассказывает о компании и команде
Ubisoft — мировая ссылка в индустрии видеоигр, с командами, разбросанными по четырём уголкам мира, которые создают оригинальные и запоминающиеся игровые опыты, от Assassin’s Creed до Rainbow Six, включая Just Dance и многие другие. Мы считаем, что разнообразие точек зрения продвигает как игроков, так и команды. Если вы увлечены инновациями и хотите расширять границы развлечений, присоединяйтесь к нашему приключению и помогите нам создать неизвестное!