WorkListВойтиОформить подписку
UB

Lead Level Artist - (F/H/NB) [AAA PROJECT]

Архив
Ubisoft · геймдев
Вакансия в архиве · закрыта 30.10
Смотреть актуальные вакансии

Другие вакансии компании

UB
🇨🇦Montreal · Канада·Full-timeангл. не указан
≈ $9,8–16 тыс/мес
2 ноя
UB
🇨🇳Chengdu · Китай·Full-timeLead·англ. C1
≈ $4,5 тыс/мес
30 окт
UB
🇫🇷Annecy · Франция·Full-timeHead и выше·англ. C1
≈ $7,4–13 тыс/мес
30 окт
Все вакансии компании

Похожие вакансии

BE
Bluembo Entertainment · Геймдев
Global remoteLead·англ. не указан
≈ $5,8–16 тыс/мес
10 сен
HY
HyperHug · Геймдев
🇨🇾Limassol · Кипр · remote·Full-timeSenior·англ. B1+релокация + виза
Зарплата не указана
21 окт
NE
Nexters · Геймдев
страна не указанаSenior·англ. B2–C1релокация
Зарплата не указана
23 окт
WA
Wargaming · Геймдев
🇺🇦Kyiv · Украина · remoteSenior·англ. B1+–C1без релокации
≈ $8,4–12 тыс/мес
23 окт
BT
Blitz Team / Press Fire Games (игра Battle Prime) · GameDev
страна не указанаSenior·англ. не указан
≈ $4–7,5 тыс/мес
30 сен
AG
Azur Games · Mobile game publishing
страна не указанаSenior·англ. не нужен
≈ $8,4–12 тыс/мес
16 сен
Вакансии во Франции

О вакансии

Откуда можно работать
Annecy, Франция
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Уровень
Lead
указан работодателем
Даты
Опубликована 27.07 · видели у компании с 11.08 по 28.10 · закрыта 30.10
вакансия закрыта, проверки прекращены
Почему в каталоге:В команде есть выходцы из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.

Описание переведено машинно с французского.

Суть роли

Lead Level Art отвечает за качество, согласованность и художественное исполнение окружений, создаваемых командой World.

Подчиняясь World Lead, он/она организует, сопровождает и развивает команду Level Art, чтобы преобразовать художественное, техническое и геймплейное видение в читаемые, правдоподобные и технически контролируемые окружения.

Он/она тесно сотрудничает с Lead Level Design, чтобы обеспечить полную согласованность между намерениями дизайна, игровым опытом и визуальной реализацией.

Он/Она ежедневно взаимодействует с Direction Technique, чтобы интегрировать технические ограничения, инструменты производства и методы, позволяющие гарантировать эффективное и устойчивое производство.

За пределами своей команды он/она активно участвует в решениях World и представляет художественные задачи перед другими дисциплинами проекта.

Что предстоит делать

Управление командой Level Art

  • Организовать работу команды Level Art и определить приоритеты производства.
  • Сопровождать, развивать и повышать навыки художников.
  • Предоставлять регулярную, ясную и конструктивную обратную связь.
  • Обеспечить культуру команды, основанную на автономии, ответственности и обмене знаниями.
  • Выявлять риски производства и быстро предлагать подходящие решения.
  • Следить за соблюдением сроков, требуемого уровня качества и методов производства.

Сотрудничество внутри команды World

  • Преобразовать видение Art Direction и World Director в конкретные художественные задачи для команды World.
  • Выстраивать ежедневные рабочие отношения с World Lead, чтобы согласовать качество, приоритеты и производственные возможности.
  • Тесно работать в паре с Lead Level Design, чтобы создавать окружения, где художественное направление, читаемость, композиция и игровой опыт взаимно усиливают друг друга.
  • Сотрудничать с Direction Technique, чтобы предвидеть технические ограничения, оптимизировать рабочие процессы и обеспечить плавную интеграцию контента при контролируемой производительности.
  • Определять вместе с другими Leads стандарты качества, производственные конвенции и лучшие практики команды World.
  • Обеспечивать визуальную согласованность на всех масштабах окружений, находящихся в его/ее ответственности.

Сотрудничество с остальной частью проекта

  • Представлять задачи Level Art перед Direction Artistique, Direction Technique, Game Direction и Production.
  • Сотрудничать с командами Gameplay, Programming, Tech Art, QA и другими дисциплинами, чтобы обеспечить согласованную интеграцию контента.
  • Участвовать в принятии решений между художественными амбициями, техническими ограничениями, качеством и планированием.
  • Содействовать плавной коммуникации между различными командами, участвующими в производстве World.

Художественное совершенство

  • Определять художественные стандарты окружений, создаваемых его командой, в соответствии с требованиями Direction Artistique.
  • Обеспечивать качество композиций, материалов, визуальных переходов и пространственной согласованности.
  • Развивать ясное восприятие пространств, уделяя особое внимание ритму, объёмам, визуальным ориентирам и непрерывности опыта.
  • Выявлять возможности художественного улучшения на протяжении всего производства.
  • Поддерживать мониторинг методов, инструментов и практик отрасли, чтобы постоянно улучшать рабочие процессы команды.

Требования

Лидерство

  • Подтверждённый опыт управления художественной командой в производстве AAA.
  • Умение объединять команду вокруг общих целей.
  • Способность принимать решения, проводить арбитраж и эффективно расставлять приоритеты.
  • Отличные навыки коммуникации и сотрудничества.

Художественная экспертиза

  • Сильный опыт создания окружений для видеоигр.
  • Отличное понимание композиции, материалов, цвета, объёмов и повествования в окружении.
  • Особая чувствительность к читаемости пространств, визуальным переходам, непрерывности окружений и их восприятию на разных масштабах.
  • Способность поддерживать высокий уровень качества в условиях сложного производства.

Сотрудничество

  • Умение ежедневно работать с профилями Design, Technique и Production.
  • Понимание ограничений геймплея, производительности и пайплайна.
  • Способность преобразовать креативное видение в конкретные производственные задачи.
  • Хорошее знание дисциплин, способствующих построению World (архитектура, география, геология, градостроительство, ландшафт или эквивалентные области).

Личные качества

  • Сильная креативность, направленная на производственные цели.
  • Большая строгость в организации и контроле за своей командой.
  • Гибкость, позволяющая адаптировать методы по мере необходимости.
  • Ясная, конструктивная коммуникация, ориентированная на решение проблем.
  • Владение английским языком

Навыки

World LeadLead Level DesignDirection TechniqueArt DirectionGame DirectionProductionGameplayProgrammingTech ArtQASnowdropenvironment creationcompositionmaterialscolorvisual storytellingmanagement

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти