В роли Lead Game Designer в Ubisoft Bucharest вы будете работать над Tom Clancy’s The Division 2. В составе команды TCTD2 вы будете трудиться над успешной live-игрой и получите возможность работать с одними из лучших команд индустрии.
Вы будете играть ключевую роль в формировании и разработке будущих обновлений игры: вместе с основной командой проекта вы будете разбивать концептуальные замыслы верхнего уровня на элементы геймдизайна, призванные повысить вовлечённость игроков и обеспечить увлекательный, запоминающийся опыт.
Вы будете отвечать за качество работы наших геймдизайнеров, а также планировать, детализировать и контролировать их работу.
Ваша роль будет разделена на четыре основные части:
- Лидерство
- Управление
- Ответственность за качество Game Design
- Коммуникация
Лидерство:
- Отвечать за управление эффективностью членов своей команды: поддерживать их карьерный рост, предлагать тренинги и сессии по развитию профессиональных и межличностных навыков;
- Создавать мотивирующую рабочую среду, которая способствует развитию и созиданию;
- Участвовать в отборе членов команды (рекрутинг).
Управление:
- Оценивать объём работ в сопоставлении с производственными возможностями, планировать работу и расставлять приоритеты для команды геймдизайнеров;
- Распределять задачи и отслеживать прогресс команды по результатам в области геймдизайна.
Качество Game Design:
- Понимать потребности игроков и обеспечивать, чтобы элементы, разрабатываемые командой, способствовали удовлетворённости игроков и удовольствию от игры;
- Предоставлять чёткую и структурированную проектную документацию;
- Обеспечивать понимание замыслов по геймплею и следить, чтобы члены команды работали над правильными элементами (ингредиенты, игровая система, игровые режимы, спецификации поведения и т. д.).
Коммуникация
- Доносить до всех членов команды цели проекта, стратегии и общую информацию, чтобы обеспечить прозрачность хода разработки игры и других направлений;
- Активно участвовать в процессе принятия решений вместе с руководством и выступать в нём постоянным связующим звеном, а также контролировать необходимые корректировки, чтобы команда геймдизайна оправдывала ожидания;
- Руководить прототипированием (как цифровым, так и на бумаге) вместе с другими геймдизайнерами и программистами и отслеживать его ход.
Что мы предлагаем из преимуществ?
- Талоны на питание стоимостью 30 ron в день
- Доступ к частной медицинской системе и специальные тарифы на подписку для членов семьи
- Медицинская помощь в офисе
- Подписка World Class
- Комплексная программа заботы о благополучии (включая физическую форму, психическое здоровье, финансовое образование и внутренние сообщества)
- Страхование жизни
- Велосипеды Ubisoft, бесплатная аренда
- Парковочные места для автомобилей, велосипедов, мотоциклов
- Видеоигры и консоли, которые можно взять взаймы
- Доступ к играм Ubisoft через собственный аккаунт Uplay
- Bookster (бесплатно берите книги с доставкой на дом или в офис)
- Бесплатные фрукты и кофе в офисе
- Выходные дни от студии, ежегодно подтверждаемые для различных событий
- Учебный отпуск
- Празднование Рождества/Пасхи со специальным подарком
- Скидки от партнёров
О компании Ubisoft
Ubisoft — французский издатель и разработчик видеоигр, автор серий Assassin's Creed, Far Cry, Rainbow Six, Just Dance и The Division для консолей, ПК и мобильных устройств. Компания основана в 1986 году в Карентуа братьями Гиймо (Ив, Кристиан, Клод, Мишель и Жерар), головной офис — в Сен-Манде под Парижем, акции Ubisoft Entertainment SA торгуются на Euronext Paris.
Что вакансия рассказывает о компании и команде
Ubisoft — мировой лидер игровой индустрии: команды по всему миру создают оригинальные и запоминающиеся игры, от Assassin’s Creed и Rainbow Six до Just Dance и других. Мы верим, что разнообразие взглядов помогает развиваться и игрокам, и командам. Если вы увлечены инновациями и стремитесь расширять границы развлечений, присоединяйтесь к нам и помогите создавать неизведанное!