WorkListВойтиОформить подписку
UB

Lead Game Designer

Архив
Ubisoft · геймдев
Вакансия в архиве · закрыта 28.10
Смотреть актуальные вакансии

Другие вакансии компании

UB
🇨🇦Montreal · Канада·Full-timeангл. не указан
≈ $9,8–16 тыс/мес
2 ноя
UB
🇨🇳Chengdu · Китай·Full-timeLead·англ. C1
≈ $4,5 тыс/мес
30 окт
UB
🇫🇷Annecy · Франция·Full-timeHead и выше·англ. C1
≈ $7,4–13 тыс/мес
30 окт
Все вакансии компании

Похожие вакансии

BE
Bluembo Entertainment · Геймдев
Global remoteLead·англ. не указан
≈ $5,8–16 тыс/мес
10 сен
HY
HyperHug · Геймдев
🇨🇾Limassol · Кипр · remote·Full-timeSenior·англ. B1+релокация + виза
Зарплата не указана
21 окт
NE
Nexters · Геймдев
страна не указанаSenior·англ. B2–C1релокация
Зарплата не указана
23 окт
WA
Wargaming · Геймдев
🇺🇦Kyiv · Украина · remoteSenior·англ. B1+–C1без релокации
≈ $8,4–12 тыс/мес
23 окт
BT
Blitz Team / Press Fire Games (игра Battle Prime) · GameDev
страна не указанаSenior·англ. не указан
≈ $4–7,5 тыс/мес
30 сен
AG
Azur Games · Mobile game publishing
страна не указанаSenior·англ. не нужен
≈ $8,4–12 тыс/мес
16 сен
Вакансии во Вьетнаме

О вакансии

Откуда можно работать
Da Nang, Вьетнам
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Уровень
Lead
указан работодателем
Даты
Опубликована 15.09 · видели у компании с 15.09 по 26.10 · закрыта 28.10
вакансия закрыта, проверки прекращены
Почему в каталоге:В команде есть выходцы из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.

Описание переведено машинно с английского.

Что предстоит делать

  • Определять, структурировать и реализовывать общую концепцию игрового дизайна в сотрудничестве с Game Director, Creative Director и Production
  • Руководить, наставлять и поддерживать команду дизайнеров, способствуя их росту, ответственности и высококачественному результату
  • Владеть и управлять процессом дизайна, включая планирование, приоритизацию и поставку функций и систем
  • Разрабатывать и контролировать игровые системы, механики и прогрессию игрока, обеспечивая согласованность и целостность проекта
  • Согласовывать направление дизайна с другими дисциплинами (программирование, арт, анимация, UX) и чётко доносить видение, решения и ограничения до заинтересованных сторон
  • Применять подход к дизайну, основанный на данных и KPI, в живой (GaaS) среде, используя метрики игроков, бизнес‑цели и аналитику для принятия решений и улучшений
  • Выявлять, прототипировать и дорабатывать ключевые функции на основе плейтестов, отзывов игроков и аналитических данных
  • Формировать и формулировать чёткое видение инструментов, пайплайнов и рабочих процессов для повышения эффективности команды, масштабируемости и качества поставки, а также долгосрочной устойчивости проекта
  • Обеспечивать своевременную поставку в соответствии с целями проекта, объёмом и ожиданиями по качеству
  • Разрабатывать и поддерживать понятную и практичную документацию по дизайну
  • Поддерживать набор персонала, адаптацию, оценку эффективности и карьерное развитие членов команды

Требования

Опыт

  • Доказанный опыт в игровом дизайне, включая участие хотя бы в одной выпущенной AAA или AA игре
  • Доказанный опыт на руководящей позиции (Lead или Associate Lead Designer)
  • Опыт работы в многодисциплинарных командах на всех этапах производственного цикла
  • Знакомство с живыми производственными средами и процессами итеративной разработки

Knowledge & Skills

  • Глубокая экспертиза в дизайне игровых систем, балансировке и прогрессии игрока
  • Широкое понимание дизайна геймплея в разных системах (основной геймплей, метасистемы, UX и т.д.)
  • Владение инструментами разработки игр (например, Jira, Hansoft, Perforce)
  • Опыт работы с Anvil Engine и его набором инструментов
  • Опыт визуального скриптинга и/или подходов к дизайну, основанных на данных
  • Сильный аналитический склад ума с умением использовать данные для обоснования дизайнерских решений
  • Отличные навыки документирования для чёткого передачи дизайнерского замысла и обеспечения согласованности команды
  • Твердое понимание производственных пайплайнов, рабочих процессов и методологий разработки
  • Способность планировать, приоритизировать и эффективно управлять нагрузкой команды

Будет плюсом

  • Опыт участия в нескольких проектах или разных фазах производства
  • Знакомство с крупномасштабными игровыми системами и контент‑пайплайнами
  • Опыт улучшения рабочих процессов команды, инструментов или эффективности производства
  • Активный интерес к играм и тенденциям в игровом дизайне

Условия и бенефиты

  • Международная, профессиональная, совместная, современная и креативная среда
  • Привлекательный пакет вознаграждения
  • Вознаграждения за результаты
  • Креативные и бесконечно увлекательные проекты
  • Учётная запись Ubisoft Connect с доступом ко всем играм Ubisoft на PC
  • Премиальная медицинская страховка
  • UBIVERSARY за ваши рабочие вехи
  • Тимбилдинги, празднование Лунного Нового года, празднование проектов
  • Пиво и угощения каждый пятничный вечер (ура!)
  • Клубы сотрудников
  • Премиум‑доступ в фитнес‑клуб
  • Бесплатные внутренние развлекательные зоны (PS5, Nintendo Switch, Steam Deck …), кофе, чай и закуски (печенье, конфеты …)

Навыки

JiraHansoftPerforceAnvil Enginevisual scriptingdata-driven designgame systems designbalancingplayer progressiondocumentationproduction pipelinesworkflowsanalyticsKPIlive GaaSleadershipmentorship

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти