WorkListВойтиОформить подписку
UB

Chef·fe d’équipe - Modélisation (Unreal)

Архив
Ubisoft · геймдев
Вакансия в архиве · закрыта 31.10
Смотреть актуальные вакансии

Другие вакансии компании

UB
🇨🇦Montreal · Канада·Full-timeангл. не указан
≈ $9,8–16 тыс/мес
2 ноя
UB
🇨🇳Chengdu · Китай·Full-timeLead·англ. C1
≈ $4,5 тыс/мес
30 окт
UB
🇫🇷Annecy · Франция·Full-timeHead и выше·англ. C1
≈ $7,4–13 тыс/мес
30 окт
Все вакансии компании

Похожие вакансии

EA
Easybrain · Mobile games
страна не указанаSenior·англ. B1–B2
≈ $4–7,5 тыс/мес
19 авг
MU
VFX Artist #remote #seniorвисит 2 мес.
Mundfish · Геймдев
RemoteSenior·англ. не указан
≈ $4–7,5 тыс/мес
11 авг
SK
Sperasoft (Keywords Studios) · Геймдев
🇵🇱Warsaw · Польша · remote·Full-timeSenior·англ. не указан
≈ $4,5–5,9 тыс/мес
30 июл
SK
Senior Landscape Artistвисит 5 мес.
Sperasoft (Keywords Studios) · Геймдев
🇷🇸Belgrade · Сербия·Full-timeSenior·англ. не указан
Зарплата не указана
26 мая
DI
Digicode · Разработка ПО
🇺🇦Kyiv · Украина · remoteMiddle·англ. B2+
Зарплата не указана
28 окт
GE
Gaijin Entertainment · Video game development
Remoteангл. B1+–C1релокация
Зарплата не указана
21 окт
Вакансии в Канаде

О вакансии

Откуда можно работать
Montreal, Канада
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Уровень
Senior
выведено Worklist по описанию обязанностей
Даты
Опубликована 05.08 · видели у компании с 11.08 по 29.10 · закрыта 31.10
вакансия закрыта, проверки прекращены
Почему в каталоге:В команде есть выходцы из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.

Описание переведено машинно с французского.

Суть роли

В качестве Chef·fe d’équipe - Modélisation (Unreal) в Ubisoft Montréal вы будете поддерживать команду моделирования, направляя потоки производства 3D‑элементов, поддерживая стандарты качества и помогая художникам поставлять производительный и визуально согласованный контент в Unreal Engine. Вы будете тесно сотрудничать с художественными командами, командами по дизайну уровней, продакшн‑командами и внешними партнёрами, чтобы поддерживать производственные цели, оптимизировать методы работы и сопровождать художников на разных этапах производства.

Что предстоит делать

  • Руководить качеством 3D‑элементов, связанных с моделированием, развёрткой UV, LOD, коллизиями и потоками интеграции
  • Определять и поддерживать визуальные руководства и производственную документацию для команд моделирования
  • Сотрудничать с художниками окружения и дизайнерами уровней для создания эффективных производственных потоков
  • Пересматривать и утверждать запросы на элементы, способствуя повторному использованию существующих ресурсов в банке объектов
  • Подготавливать и поддерживать художественные ревью, обеспечивая соответствие визуальным и техническим ожиданиям
  • Поддерживать команды аутсорсинга и совместной разработки, делясь методами работы, руководствами и производственными ожиданиями
  • Отслеживать и пересматривать качество элементов, произведённых внешними партнёрами, на протяжении всего производства
  • Координировать и управлять рабочими процессами Jira для отслеживания внутренних и внешних элементов
  • Организовывать и поддерживать банк объектов, обеспечивая распределение задач между командами
  • Сопровождать и поддерживать младших художников через обратную связь, интеграцию и ежедневное сотрудничество

Требования

  • Хорошее понимание 3D‑моделирующих пайплайнов и потоков производства в реальном времени
  • Опыт работы с ограничениями, связанными с производством в реальном времени
  • Знание Unreal Engine и Blender, будет преимуществом
  • Владение процессами моделирования, включающими развёртку UV, LOD, коллизии и практики оптимизации
  • Опыт сотрудничества с многодисциплинарными командами в области искусства и продакшна
  • Способность пересматривать элементы и предоставлять чёткую и конструктивную обратную связь
  • Опыт поддержки или координации пайплайнов аутсорсинга или совместной разработки
  • Умение организовывать и отслеживать работу с помощью Jira

Навыки

Unreal EngineBlenderdépliage UVLODcollisionsoptimisationJirapipelines de modélisation 3Dproduction en temps réel

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти