WorkListВойтиОформить подписку
SK

Senior Landscape Artist / Starszy Artysta Krajobrazowy

висит 3 мес.
Откликнуться на сайте компании ↗
Опубликована давно; 02.11 она ещё висела у компании.

О вакансии

Откуда можно работать
Удалённо · Warsaw, Польша
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Уровень
Senior
указан работодателем
Деньги
≈ $4,5–5,9 тыс/мес · оценка Worklist
по родственным ролям в стране, данные за август 2026. Это ориентир порядка величины, а не вилка этой роли · Как считаем
Даты
Опубликована 30.07 · видим у компании с 10.09 · у компании видели 02.11
дата публикации от работодателя
Почему в каталоге:В составе команда из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.

Описание переведено машинно с английского.

Что предстоит делать

  • Создавать ландшафты с помощью инструментов скульптинга, покраски, растительности и сплайнов UE5 и внешних DCC, таких как Gaea или World Machine
  • Проектировать и реализовывать биомы, включая камни, декали, дороги, насыпные участки и другие природные элементы
  • Создавать и управлять материалами ландшафта в системе шейдеров Unreal
  • Разрабатывать высококачественные материалы в Quixel Mixer или Substance Designer
  • Использовать процедурные инструменты, такие как PCG или Houdini, для размещения травы, деревьев, камней и других природных ассетов быстро и эффективно
  • Обеспечивать производительные, визуально привлекательные ландшафты, соответствующие художественному направлению
  • Сотрудничать с командами дизайна, освещения и технической поддержки для поддержания качества и согласованности
  • Получать руководство и одобрение Lead Artists по мере необходимости для продвижения задач
  • Продолжать совершенствовать художественные навыки и изучать новые программные пакеты и/или внутренние инструменты
  • Координировать работу с Senior и/или Lead Artists, наставлять Junior 3D Artists, а также делиться лучшими практиками проекта
  • Вносить вклад в командно-ориентированную среду

Требования

  • Знание UE 5 и Perforce
  • Знание 3D‑программ (Blender/Maya/3Ds Max)
  • Знание программного обеспечения для генерации ландшафтов (Gaea/World Machine)
  • Знание системы Landscape и Material Graph в Unreal Engine
  • Понимание создания биомных ассетов (например, насыпные участки, дорожные модули, камни, ландшафтные патчи, декали, небольшие наборы реквизита и т.д.)
  • Создание материалов в Quixel Mixer и Substance Designer будет большим плюсом, а также знание плагина Houdini для Unreal Engine

Условия и бенефиты

  • Пакет медицинского обслуживания
  • Система MyCafeteria — включая карту Multisport и многое другое
  • Программа помощи сотрудникам (EAP), предлагающая конфиденциальные юридические, финансовые и личные консультации
  • Курсы английского или польского языка
  • Разумно гибкий график работы
  • Дополнительные преимущества: Care Bonus для покрытия потребностей в здоровье, образовании и безопасности, корпоративные вечеринки и тимбилдинги

Навыки

UE5Unreal Engine 5GaeaWorld MachineQuixel MixerSubstance DesignerHoudiniPCGPerforceBlenderMaya3ds Max

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти