WorkListВойтиОформить подписку
UB

Artiste interface utilisateur sénior (For Honor)

Архив
Ubisoft · геймдев
Вакансия в архиве · закрыта 30.10
Смотреть актуальные вакансии

Другие вакансии компании

UB
🇨🇦Montreal · Канада·Full-timeангл. не указан
≈ $9,8–16 тыс/мес
2 ноя
UB
🇨🇳Chengdu · Китай·Full-timeLead·англ. C1
≈ $4,5 тыс/мес
30 окт
UB
🇫🇷Annecy · Франция·Full-timeHead и выше·англ. C1
≈ $7,4–13 тыс/мес
30 окт
Все вакансии компании

Похожие вакансии

XO
Xometry · Маркетплейс промышленного производства
🇦🇷Buenos Aires · Аргентина · remoteSenior·англ. B2+–C2
Зарплата не указана
2 ноя
LC
Lynx Capital Partners · Финтех
🇺🇸Miami · США · remoteSenior·англ. не указан
≈ $8,7–13 тыс/мес
30 окт
TR
TradingView · Финтех
🇨🇾Limassol · КипрSenior·англ. не указанрелокация
Зарплата не указана
29 окт
FU
Fundraise Up · Платформа сбора донатов для НКО (UNICEF)
🇨🇾Кипр · remoteSenior·англ. B2
Зарплата не указана
28 окт
FH
Flo Health · Health-tech (женское здоровье)
🇬🇧London · Великобритания·Full-timeSenior·англ. B2–C2
~ $9,5–13 тыс/мес
27 окт
WC
White Circle · Устранение уязвимостей AI-моделей
🇺🇸New York · США·Full-timeSenior·англ. C1
Зарплата не указана
22 окт
Вакансии в Канаде

О вакансии

Откуда можно работать
Montreal, Канада
из текста вакансии
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Уровень
Senior
указан работодателем
Даты
Опубликована 22.10 · видели у компании с 22.10 по 28.10 · закрыта 30.10
вакансия закрыта, проверки прекращены
Почему в каталоге:В команде есть выходцы из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.

Описание переведено машинно с французского.

Суть роли

В роли Senior UI-художника (старшего художника пользовательского интерфейса) в проекте For Honor в Ubisoft Montréal вы будете участвовать в создании, развитии и модернизации интерфейсов, которые сопровождают игроков на протяжении всего игрового опыта в For Honor. Вы будете разрабатывать и создавать понятные и согласованные визуальные элементы для меню, игрового экрана (HUD) и различных систем игры. Вы будете тесно работать с командами пользовательского опыта, артдирекшена, программирования интерфейсов и геймдизайна.

Поскольку For Honor — игра, которая постоянно развивается, вы будете участвовать в выпуске новых функций и контента, а также в улучшении интерфейсов, разработанных за более чем десять лет. Вы также будете принимать участие в некоторых задачах по пользовательскому опыту, таких как поиск решений, создание пользовательских маршрутов, схем интерфейса и прототипов, чтобы помогать упрощать опыт игроков.

Что предстоит делать

  • Разрабатывать и создавать интерфейсы и визуальные ресурсы для меню, игрового экрана (HUD), систем и функций игры
  • Превращать замыслы дизайна и потребности игроков в понятные, интуитивные и согласованные визуальные решения
  • Создавать макеты, схемы интерфейса, прототипы и, при необходимости, аниматики для исследования и проверки решений
  • Применять типографику, цвет, композицию, визуальную иерархию и моушн-дизайн для эффективной передачи информации
  • Сотрудничать с командой пользовательского опыта для улучшения пользовательских маршрутов игроков, взаимодействий, навигации и организации информации
  • Модернизировать существующие интерфейсы, упрощая пользовательские маршруты, уменьшая препятствия и улучшая читаемость и согласованность
  • Развивать дизайн-систему, повторно используемые компоненты и руководящие принципы по интерфейсам
  • Подготавливать, интегрировать и оптимизировать ресурсы интерфейса в игровом движке совместно с командами программирования интерфейсов и техническими художниками
  • Соблюдать баланс между визуальным качеством, пользовательским опытом и техническими ограничениями, учитывая доступность, локализацию, платформы и разрешения
  • Улучшать интерфейсы на основе отзывов, игровых тестов и пользовательских исследований, а также участвовать в отладке и делиться практиками команды

Требования

  • Опыт создания интерфейсов или работы в графическом дизайне, желательно в видеоиграх
  • Уверенное владение композицией, типографикой, цветом и визуальной иерархией, а также такими инструментами, как Photoshop и Illustrator
  • Уверенное владение инструментами проектирования, прототипирования и анимации, такими как Figma и After Effects
  • Умение применять принципы пользовательского опыта, эргономики, информационной архитектуры и проектирования, ориентированного на пользователя
  • Понимание пользовательских маршрутов, взаимодействий и потребностей игроков, выходящее за рамки визуальной стороны интерфейсов
  • Опыт интеграции интерфейсов в игровой движок и понимание ограничений, связанных с работой с техническими командами
  • Умение учитывать доступность, локализацию и адаптируемость при развитии систем постоянно развивающейся игры
  • Умение доносить свои идеи и сотрудничать со специалистами из разных областей

Будет плюсом

будет плюсом опыт работы с игровыми движками, 3D-программами, скриптовыми языками или шейдерами

Навыки

PhotoshopIllustratorFigmaAfter Effects

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти