WorkListВойтиОформить подписку
UB

Artiste interface utilisateur sénior (For Honor)

Ubisoft · геймдев
Откликнуться на сайте компании ↗

О вакансии

Откуда можно работать
Montreal, Канада
из текста вакансии
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Уровень
Senior
указан работодателем
Деньги
≈ $4,2–7,2 тыс/мес · оценка Worklist
по рынку страны, данные за август 2026 · Как считаем
Даты
Опубликована 29.10 · видим у компании с 29.10 · проверена 02.11
дата публикации от работодателя
Почему в каталоге:В команде есть выходцы из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.

Описание переведено машинно с французского.

Суть роли

В роли Senior UI Artist (старшего художника пользовательского интерфейса) в команде For Honor в Ubisoft Montréal вы будете участвовать в создании, развитии и модернизации интерфейсов, которые сопровождают игроков на протяжении всего их опыта в For Honor. Вы будете разрабатывать и создавать понятные и согласованные визуальные элементы для меню, игрового HUD (отображения информации на экране) и различных игровых систем. Вы будете тесно работать с командами пользовательского опыта, художественного руководства, программирования интерфейсов и геймдизайна.

Поскольку For Honor — игра, которая постоянно развивается, вы будете участвовать в выпуске новых функций и контента, а также в улучшении интерфейсов, разработанных за более чем десять лет. Вы также будете принимать участие в некоторых активностях по пользовательскому опыту, таких как поиск решений, создание пользовательских сценариев, схем интерфейса и прототипов, чтобы помогать упрощать игровой опыт игроков.

Что предстоит делать

  • Разрабатывать и создавать интерфейсы и визуальные ресурсы для меню, HUD (отображения информации на экране), игровых систем и функций
  • Превращать дизайнерские замыслы и потребности игроков в понятные, интуитивные и согласованные визуальные решения
  • Создавать макеты, схемы интерфейса, прототипы и, при необходимости, аниматики для исследования и проверки решений
  • Применять типографику, цвет, композицию, визуальную иерархию и моушн-дизайн для эффективной передачи информации
  • Сотрудничать с командой пользовательского опыта для улучшения пользовательских сценариев игроков, взаимодействий, навигации и организации информации
  • Модернизировать существующие интерфейсы, упрощая сценарии, устраняя препятствия и улучшая читаемость и согласованность
  • Развивать дизайн-систему, повторно используемые компоненты и руководства по интерфейсам
  • Подготавливать, интегрировать и оптимизировать ресурсы интерфейса в игровом движке вместе с командами программирования интерфейсов и техническими художниками
  • Соблюдать баланс между визуальным качеством, пользовательским опытом и техническими ограничениями, учитывая доступность, локализацию, платформы и разрешения
  • Улучшать интерфейсы на основе отзывов, игровых тестов и пользовательских исследований, а затем участвовать в отладке и делиться практиками команды

Требования

  • Опыт создания интерфейсов или работы в графическом дизайне, желательно в видеоиграх
  • Уверенное владение композицией, типографикой, цветом и визуальной иерархией, а также такими инструментами, как Photoshop и Illustrator
  • Уверенное владение инструментами проектирования, прототипирования и анимации, такими как Figma и After Effects
  • Умение применять принципы пользовательского опыта, эргономики, информационной архитектуры и проектирования, ориентированного на пользователя
  • Понимание пользовательских сценариев, взаимодействий и потребностей игроков, выходящее за рамки визуального аспекта интерфейсов
  • Опыт интеграции интерфейсов в игровой движок и понимание ограничений, связанных с работой с техническими командами
  • Умение учитывать доступность, локализацию и адаптивность при развитии систем постоянно развивающейся игры

Будет плюсом

  • Умение излагать свои идеи и сотрудничать с представителями разных дисциплин; а также, как преимущество, опыт работы с игровыми движками, 3D-программами, скриптовыми языками или шейдерами

Навыки

PhotoshopIllustratorFigmaAfter Effects

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти