WorkListВойтиОформить подписку
UB

Art Director [Art Team]

Архив
Ubisoft · геймдев
Вакансия в архиве · закрыта 31.10
Смотреть актуальные вакансии

Другие вакансии компании

UB
🇨🇦Montreal · Канада·Full-timeангл. не указан
≈ $9,8–16 тыс/мес
2 ноя
UB
🇨🇳Chengdu · Китай·Full-timeLead·англ. C1
≈ $4,5 тыс/мес
30 окт
UB
🇫🇷Annecy · Франция·Full-timeHead и выше·англ. C1
≈ $7,4–13 тыс/мес
30 окт
Все вакансии компании

Похожие вакансии

RL
Ruby Labs · D2C-продукты: здоровье
🇺🇦Украина · remote·Full-timeLead·англ. не указан
Зарплата не указана
8 окт
TS
The Soul Publishing · Медиа
🇧🇷Бразилия · remote·Full-timeангл. B1
Зарплата не указана
2 ноя
HU
HumanSignal · Разметка данных для ML и AI
🇦🇿Азербайджан · remote·ContractJunior·англ. B2
~ $1,6 тыс/мес
30 окт
BA
Bigbro AI · CV/ML футбольная видеоаналитика
Remote·Full-timeангл. не нужен
$5–5,5 тыс/мес
30 окт
SO
SoftSwiss · iGaming / гэмблинг
🇬🇪Tbilisi · Грузия · remote·Full-timeSenior·англ. C1
Зарплата не указана
29 окт
IN
Innovecs · Разработка ПО
🇵🇱Польша · remoteMiddle·англ. B2
≈ $3,2–4,8 тыс/мес
28 окт
Вакансии в Китае

О вакансии

Откуда можно работать
Chengdu, Китай
из текста вакансии
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Английский
C1
из текста вакансии
Уровень
Head и выше
указан работодателем
Даты
Опубликована 22.10 · видели у компании с 22.10 по 29.10 · закрыта 31.10
вакансия закрыта, проверки прекращены
Почему в каталоге:В команде есть выходцы из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

Art Director играет ключевую роль в формировании и поддержании визуальной идентичности игры. Эта позиция обеспечивает соответствие всех художественных элементов высочайшим стандартам качества и единообразия, а также техническим требованиям игры. Выступая как творческий визионер и стратегический лидер, Art Director руководит определённой арт-командой (например, концепт-арт, визуальные эффекты), поощряет инновации и стимулирует сотрудничество между дисциплинами. Задавая чёткие художественные ориентиры и внедряя передовые практики, Art Director превращает идеи в визуально впечатляющий опыт, который находит отклик у игроков и повышает общую производственную ценность проекта.

Что предстоит делать

Art Direction & Visual Benchmark

  • Понимать и применять арт-директивы проекта, доносить до локальной команды художественное видение и стайлгайд.
  • Обеспечивать единообразие визуальной идентичности во всём арт-производстве.

Team Leadership

  • Руководить локальной командой по концепт-дизайну и визуальным эффектам и наставлять её, развивая творческий подход, сотрудничество и сильные художественные навыки.
  • Давать конструктивную обратную связь и коучинг, чтобы укреплять ключевые компетенции арт-команды, повышать художественное качество и эффективность производства.

Production Oversight

  • Устанавливать художественные ориентиры и референсы для производства ассетов.
  • Проводить ревью качества работы арт-команды, чтобы обеспечивать единые и высокие стандарты результата.
  • Взаимодействовать с командами анимации и технической командой, чтобы согласовывать арт с геймплеем и техническими ограничениями.

Innovation & Standards

  • Опережать отраслевые тренды и интегрировать новые технологии для повышения качества и эффективности производства.
  • Определять лучшие практики и устойчивые решения для ожидаемых художественных и технических задач.

Communication

  • Выступать главным представителем арт-команды на важных производственных встречах.
  • Обеспечивать прозрачную отчётность о ходе работ для заинтересованных сторон.

Требования

  • Обширный опыт в создании игрового арта, включая не менее 2 лет в роли лидера или директора.
  • Глубокое понимание 3D-пайплайнов (персонажи и окружение), технических ограничений и игровых движков.
  • Уверенное владение инструментами 2D и 3D и процессами создания ассетов.
  • Отличные навыки документирования, коммуникации и сотрудничества.
  • Глубокое знание визуальных трендов и стандартных отраслевых инструментов.
  • Увлечённость артом видеоигр и понимание рынка.
  • Базовое общение на китайском языке и свободный английский

Навыки

3D art pipelinesgame engines2D software tools3D software toolsasset creation

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти