WorkListВойтиОформить подписку
UB

Animateur-trice jouabilité sénior (première personne) - [Far Cry]

Архив
Ubisoft · геймдев
Вакансия в архиве · закрыта 30.10
Смотреть актуальные вакансии

Другие вакансии компании

UB
🇨🇦Montreal · Канада·Full-timeангл. не указан
≈ $9,8–16 тыс/мес
2 ноя
UB
🇨🇳Chengdu · Китай·Full-timeLead·англ. C1
≈ $4,5 тыс/мес
30 окт
UB
🇫🇷Annecy · Франция·Full-timeHead и выше·англ. C1
≈ $7,4–13 тыс/мес
30 окт
Все вакансии компании

Похожие вакансии

AG
Azur Games · Mobile game publishing
страна не указанаSenior·англ. не нужен
≈ $4,6 тыс/мес
23 окт
NE
Nekki · Геймдев
RemoteSenior·англ. B1+–C1
≈ $4,6 тыс/мес
19 окт
AG
Azur Games · Mobile game publishing
страна не указанаSenior·англ. не нужен
≈ $4,6 тыс/мес
15 окт
PL
Playson · iGaming / гэмблинг
RemoteSenior·англ. B1
≈ $4,6 тыс/мес
9 окт
ME
MegaFair · iGaming / гэмблинг
🇨🇾Кипр · remoteSenior·англ. B1+
≈ $4,6 тыс/мес
23 сен
BE
Bluembo Entertainment · Геймдев
Global remoteSenior·англ. не указан
≈ $4,6 тыс/мес
10 сен
Вакансии в Канаде

О вакансии

Откуда можно работать
Офис: Montreal, Канада
из текста вакансии
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Уровень
Senior
указан работодателем
Даты
Опубликована 15.10 · видели у компании с 15.10 по 28.10 · закрыта 30.10
вакансия закрыта, проверки прекращены
Почему в каталоге:В команде есть выходцы из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.

Описание переведено машинно с французского.

Суть роли

В роли старшего аниматора геймплея (от первого лица) в Ubisoft Montréal вы будете отвечать за создание анимаций и анимационных систем для главного персонажа с видом от первого лица (FPS).

Что предстоит делать

  • Создавать анимации с видом от первого лица в соответствии с визуальным языком, определённым анимационным руководством, и ограничениями геймдизайна.
  • Создавать высококачественные анимации методом ключевых кадров (keyframe) на основе разнообразных видеореференсов.
  • Обрабатывать и дорабатывать данные захвата движения, используемые как основа для некоторых анимационных систем.
  • С высокой точностью корректировать данные анимации с учётом требований игрового движка.
  • Экспортировать и интегрировать анимации в соответствии с техническими директивами во взаимодействии с техническим руководством, технической анимацией, программированием и геймдизайном.
  • Тестировать, анализировать и пересматривать анимационные системы непосредственно в игре.
  • Тесно сотрудничать с аниматорами, анимационным руководством, программистами и геймдизайнерами, чтобы выполнять работу в соответствии с целями по качеству и срокам.
  • Нести ответственность за итоговые ощущения в игре — ключевой критерий оценки качества анимаций.

Требования

  • Серьёзный опыт в анимации геймплея для видеоигр.
  • Подтверждённая экспертиза в анимации 3C и в анимационных системах с видом от первого лица (FPS).
  • Отличное владение обработкой данных захвата движения.
  • Острое внимание к деталям и высокая требовательность к визуальному качеству.
  • Командный и открытый подход, готовность искать компромиссы при решении сложных задач.
  • Способность проявлять гибкость и справляться с корректировками, связанными с производством.
  • Хорошее понимание технических ограничений, связанных с интеграцией в игровой движок.
  • Умение комфортно работать в мультидисциплинарной среде, уважая художественное и техническое видение.

Будет плюсом

  • Знание MotionBuilder считается преимуществом.
  • Участие в выпущенной игре уровня AAA будет плюсом.

Навыки

MotionBuilderanimation par images cléscapture de mouvementanimation 3C

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти