WorkListВойтиОформить подписку
UB

Animateur-trice jouabilité sénior - [March of Giants]

Архив
Ubisoft · геймдев
Вакансия в архиве · закрыта 31.10
Смотреть актуальные вакансии

Другие вакансии компании

UB
🇨🇦Montreal · Канада·Full-timeангл. не указан
≈ $9,8–16 тыс/мес
2 ноя
UB
🇨🇳Chengdu · Китай·Full-timeLead·англ. C1
≈ $4,5 тыс/мес
30 окт
UB
🇫🇷Annecy · Франция·Full-timeHead и выше·англ. C1
≈ $7,4–13 тыс/мес
30 окт
Все вакансии компании

Похожие вакансии

AG
Azur Games · Mobile game publishing
страна не указанаSenior·англ. не нужен
≈ $4,6 тыс/мес
23 окт
NE
Nekki · Геймдев
RemoteSenior·англ. B1+–C1
≈ $4,6 тыс/мес
19 окт
AG
Azur Games · Mobile game publishing
страна не указанаSenior·англ. не нужен
≈ $4,6 тыс/мес
15 окт
PL
Playson · iGaming / гэмблинг
RemoteSenior·англ. B1
≈ $4,6 тыс/мес
9 окт
ME
MegaFair · iGaming / гэмблинг
🇨🇾Кипр · remoteSenior·англ. B1+
≈ $4,6 тыс/мес
23 сен
BE
Bluembo Entertainment · Геймдев
Global remoteSenior·англ. не указан
≈ $4,6 тыс/мес
10 сен
Вакансии в Канаде

О вакансии

Откуда можно работать
Montreal, Канада
из текста вакансии
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Уровень
Senior
указан работодателем
Даты
Опубликована 13.10 · видели у компании с 13.10 по 29.10 · закрыта 31.10
вакансия закрыта, проверки прекращены
Почему в каталоге:В команде есть выходцы из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.

Описание переведено машинно с французского.

Суть роли

В качестве сеньор-аниматора·ки игровой механики (jouabilité) в составе команды March of Giants в Ubisoft Montréal вы будете отвечать за весь процесс анимации игровой механики — от создания запоминающихся выступлений персонажей до их интеграции и доработки в системе навыков игры. Вы сочетаете развитое чутье в отношении игровой механики с исключительным владением основами анимации, включая понимание того, как движение передаёт как игровые механики, так и индивидуальность персонажей. Вы будете работать в составе увлечённой многопрофильной команды, стремящейся раздвинуть границы жанра MOBA.

Что предстоит делать

  • Создавать анимации игровой механики и кат-сцены (по ключевым кадрам, keyframe), соответствующие художественному направлению и ограничениям игрового дизайна;
  • Интегрировать свои анимации в систему персонажей и проверять их корректную работу;
  • Планировать свои задачи и проактивно продвигать их выполнение;
  • Давать конструктивные комментарии коллегам;
  • Регулярно проводить игровые тесты;
  • Тесно сотрудничать с другими аниматорами, специалистами по игровому дизайну и программистами для реализации функций в срок и на ожидаемом уровне качества;
  • Обеспечивать итоговое качество анимированных функций, интегрированных в игру.

Требования

  • Глубокое понимание принципов анимации по ключевым кадрам (keyframe), игровых движков, производственных процессов и их ограничений;
  • Владение программами для анимации (Maya);
  • Опыт работы с Unreal Engine и Blueprints;
  • Отличные навыки коммуникации, многозадачности и решения проблем;
  • Опыт работы с процессами захвата движения (motion capture).

Навыки

MayaUnreal EngineBlueprintsanimation keyframecapture de mouvement

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти