WorkListВойтиОформить подписку
SK

Mid-Senior 3D Props Artist / Samodzielny/Starszy Artysta Obiektów 3D

висит 4 мес.
Откликнуться на сайте компании ↗
Опубликована давно; 02.11 она ещё висела у компании.

О вакансии

Откуда можно работать
Warsaw, Польша
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Английский
B1+
из текста вакансии
Уровень
Senior
указан работодателем
Деньги
≈ $4,6 тыс/мес · оценка Worklist
по мировому рынку, грейд в вакансии не указан, данные за август 2026. Это ориентир порядка величины, а не вилка этой роли · Как считаем
Даты
Опубликована 03.07 · видим у компании с 10.09 · у компании видели 02.11
дата публикации от работодателя
Почему в каталоге:В составе команда из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.

Описание переведено машинно с польского.

Что предстоит делать

  • Разрабатывать, поддерживать и создавать как модели с высоким полигональным числом, так и игровые активы в реальном времени, соответствующие (или превышающие) стандарты проекта и студии
  • Работать с Lead Artists для обеспечения своевременного завершения игровых активов
  • Регулярно сообщать Lead Artist о статусе текущих задач
  • Получать руководство и одобрение Lead Artists по мере необходимости для продвижения задач
  • Продолжать совершенствовать художественные навыки и изучать новые программные пакеты и/или внутренние инструменты
  • Вносить вклад в командно‑ориентированную среду
  • Tworzenie i rozwijanie assetów – od modeli high-poly po zoptymalizowane obiekty real-time, dbając o to, by spełniały (lub przewyższały) standardy jakościowe projektu i studia.
  • Terminowa realizacja zadań – współpraca z Lead Artystami w celu sprawnego dostarczania elementów graficznych do gry.
  • Regularna komunikacja z Lead Artystą i bieżące informowanie o statusie realizowanych prac.
  • Praca z feedbackiem – konsultowanie kolejnych etapów projektów z Leadami oraz sprawne wdrażanie ich uwag.
  • Bieżący rozwój kompetencji – ciągłe doskonalenie warsztatu artystycznego oraz otwartość na naukę nowego oprogramowania i wewnętrznych narzędzi studia.
  • Współtworzenie zgranego zespołu – aktywne wspieranie przyjaznej atmosfery i kultury opartej na współpracy.

Требования

  • 4+ года опыта работы в качестве 3D Props Artist
  • Твердый опыт моделирования, скульптинга и текстурирования компонентов окружения с использованием 3ds Max, Maya, Zbrush и Photoshop (или эквивалентных пакетов), продемонстрированный в портфолио
  • Способность создавать интересные, детализированные и визуально привлекательные реквизиты
  • Владение программными пакетами и инструментами игровой индустрии
  • Опыт работы с Unreal Engine
  • Отличное понимание формы, объёма, структуры и силуэта в контексте моделирования
  • Опыт управления полигональным счётом и бюджетом текстур
  • Способность принимать конструктивную обратную связь
  • Самомотивация, хорошие коммуникативные навыки и отличное командное настроение
  • Хорошие навыки устного и письменного общения на английском языке
  • 4+ lata doświadczenia na stanowisku 3D Props Artist.
  • Solidne doświadczenie w modelowaniu, rzeźbieniu (sculptingu) i teksturowaniu elementów otoczenia przy użyciu programów 3ds Max, Maya, ZBrush oraz Photoshop (lub ich odpowiedników), poparte mocnym portfolio.
  • Zmysł artystyczny pozwalający na tworzenie interesujących, szczegółowych i atrakcyjnych wizualnie rekwizytów.
  • Biegła znajomość oprogramowania i narzędzi powszechnie stosowanych w branży gier.
  • Doświadczenie w pracy z Unreal Engine.
  • Doskonałe wyczucie formy, bryły, struktury oraz sylwetki w kontekście modelowania.
  • Znajomość zasad optymalizacji – w tym umiejętność zarządzania budżetem wielokątów (polycount) oraz tekstur.
  • Otwartość na konstruktywny feedback i umiejętność wyciągania z niego wniosków.
  • Wysoka motywacja wewnętrzna, świetne umiejętności komunikacyjne i nastawienie na pracę zespołową.
  • Dobra znajomość języka angielskiego (w mowie i piśmie), umożliwiająca swobodną komunikację.

Условия и бенефиты

  • Работа в международной команде мирового уровня профессионалов над захватывающими и сложными проектами
  • Возможности обучения и развития – наставничество, лекции, участие в отраслевых конференциях и мероприятиях
  • Пакет медицинского обслуживания
  • Разумно гибкий график работы
  • Завтраки, перекусы и фрукты, доступные в течение дня, а также чайные и кофейные автоматы
  • Дружелюбная команда
  • Дополнительные льготы – Care Bonus для покрытия расходов, связанных со здоровьем, образованием и безопасностью, платформа MyCafeteria, корпоративные мероприятия и командные выезды, а также многое другое
  • Praca w międzynarodowym zespole światowej klasy profesjonalistów przy ekscytujących i pełnych wyzwań projektach
  • Możliwości nauki i rozwoju: mentoring, wykłady, udział w konferencjach i wydarzeniach branżowych
  • Pakiet opieki medycznej
  • Elastyczne godziny pracy (w ramach potrzeb zespołu)
  • Śniadania, przekąski i owoce dostępne w ciągu dnia, a także ekspresy do kawy i wybór herbat
  • Przyjazny zespół
  • Benefity dodatkowe – Care Bonus (pokrywający wydatki związane ze zdrowiem, edukacją i bezpieczeństwem), platforma MyCafeteria, imprezy firmowe oraz wyjazdy integracyjne, a także wiele więcej

Навыки

3ds MaxMayaZbrushPhotoshopUnreal Enginemodelingsculptingtexturinghigh polygonal modelsreal-time game assetspolycount managementtexture budgetsteam collaborationfeedback handling

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти