WorkListВойтиОформить подписку
SK

Lead Level Artist / Główny Artysta Lokacji

висит 6 мес.
Откликнуться на сайте компании ↗
Опубликована давно; 02.11 она ещё висела у компании.

О вакансии

Откуда можно работать
Warsaw, Польша
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Уровень
Lead
указан работодателем
Деньги
≈ $4,7–12 тыс/мес · оценка Worklist
по родственным ролям в мире, данные за август 2026. Это ориентир порядка величины, а не вилка этой роли · Как считаем
Даты
Опубликована 13.04 · видим у компании с 10.09 · у компании видели 02.11
дата публикации от работодателя
Почему в каталоге:В составе команда из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

В настоящее время мы расширяем нашу команду и ищем сильного, опытного художника, который укрепит нашу существующую команду по окружению.. У нас уже есть прочная база, но нам нужен Lead Level Artist, который сможет присоединиться и активно поднять планку качества — как через собственную работу, так и повышая уровень окружающих. Это не чисто управленческая роль. Мы не ищем человека, который только проверяет, делегирует задачи или посещает встречи. Вместо этого нам нужен практический лидер, который действительно хочет моделировать окружения, заниматься расстановкой декораций и создавать уровни в движке — помогая команде расти через пример и наставничество.

Что предстоит делать

  • Сотрудничать с Level Designers и Art Director для поддержания визуального качества и ясности игрового процесса.
  • Помогать развивать текущую команду, делясь знаниями, техниками и лучшими практиками.
  • Моделировать элементы окружения (модульные части, пропсы, элементы ландшафта, героические объекты).
  • Выполнять расстановку декораций самостоятельно: композиция, повествование через пропсы, декали и постановка сцены.
  • Работать в движке, ежедневно создавая и полируя арт уровней.
  • Обеспечивать техническую производительность (LODs, draw calls, memory) без ущерба визуальным амбициям.
  • Проактивно заполнять пробелы в модульных наборах собственными моделями высокого качества.
  • Конструктивно оценивать работу членов команды.

Требования

  • 5+ лет в арте окружения / level art для игр.

Сильное портфолио, демонстрирующее оба:

  • Ваше собственное моделирование окружения
  • Ваши работы по расстановке декораций

Технические навыки:

  • Сильные навыки моделирования (Maya, Blender, 3ds Max).
  • Владение игровыми движками: Unreal 5 или Unity.
  • PBR, создание текстур (Substance) и оптимизация.

Условия и бенефиты

  • Пакет медицинского обслуживания
  • Система MyCafeteria — включая карту Multisport и прочее
  • Программа поддержки сотрудников (EAP), предоставляющая конфиденциальные юридические, финансовые и личные консультации
  • Занятия по английскому или польскому языкам
  • Разумно гибкий график работы
  • Дополнительные льготы: Care Bonus для покрытия потребностей в здоровье, образовании и безопасности, корпоративные мероприятия и тимбилдинги

Навыки

MayaBlender3ds MaxUnreal 5UnityPBRSubstance

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти