WorkListВойтиОформить подписку
SK

3D Props Artist

висит 4 мес.
Откликнуться на сайте компании ↗
Опубликована давно; 02.11 она ещё висела у компании.

О вакансии

Откуда можно работать
Yerevan, Армения
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Английский
B1+
из текста вакансии
Уровень
Junior
стаж из описания: «2+ years»
Даты
Опубликована 24.06 · видим у компании с 10.09 · у компании видели 02.11
дата публикации от работодателя

Та же должность в других городах и странах

Почему в каталоге:В составе команда из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

Мы усиливаем нашу арт‑команду опытными художниками‑пропами. В связи с ростом текущих проектов и запуском новых мы ищем квалифицированных 3D Props Artist, которые помогут воплотить в жизнь детализированные, сюжетно‑ориентированные ассеты.

Если у вас хороший глаз на форму, текстуру и построение мира, и вы готовы работать над разнообразными, высококачественными проектами — давайте обсудим.

Что предстоит делать

  • Создавать высокодетализированные и правдоподобные 3D‑модели различных типов ассетов.
  • Следовать указаниям арт‑лидов. Обеспечивать художественное соответствие ассетов окружению и общему стилю игры.
  • Соблюдать стандарты качества и сроки в установленное время. Гарантировать эффективность всех ассетов и соответствие техническим требованиям.
  • Вносить вклад в командно‑ориентированную атмосферу.

Требования

  • 2+ лет опыта работы в качестве 3D Props Artist.
  • Твердый опыт моделирования, скульптинга и текстурирования компонентов окружения с использованием 3ds Max, Maya, Zbrush и Photoshop (или эквивалентных пакетов), продемонстрированный в портфолио.
  • Умение создавать интересные, детализированные и визуально привлекательные пропы.
  • Владение программными пакетами и инструментами игровой индустрии.
  • Опыт работы с Unreal Engine.
  • Отличное понимание формы, контуров, структуры и силуэта в моделировании.
  • Опыт управления полигонным счётом и бюджетом текстур.
  • Способность принимать конструктивную обратную связь.
  • Самомотивация, хорошие коммуникативные навыки и отличное командное настроение.
  • Хорошие навыки устного и письменного общения на английском языке.

Условия и бенефиты

  • Работа в международной команде мирового уровня над захватывающими и сложными проектами;
  • Возможности обучения и развития — наставничество, лекции, участие в отраслевых конференциях и мероприятиях;
  • Пакет медицинского обслуживания;
  • Разумно гибкий график работы;
  • Завтраки, закуски и фрукты в течение дня, чайные и кофейные автоматы;
  • Дружелюбная командная атмосфера;
  • Дополнительные льготы — бонус на покрытие расходов, связанных со здоровьем, образованием и безопасностью.

Навыки

3ds MaxMayaZbrushPhotoshopUnreal Engine

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти