WorkListВойтиОформить подписку
SK

3D Environment Artist (Legendary AAA Stylized Project)

висит 2 мес.
Откликнуться на сайте компании ↗
Опубликована давно; 02.11 она ещё висела у компании.

О вакансии

Откуда можно работать
Удалённо · Bucharest, Румыния
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Уровень
Junior
стаж из описания: «2 years»
Даты
Опубликована 25.08 · видим у компании с 10.09 · у компании видели 02.11
дата публикации от работодателя

Та же должность в других городах и странах

Почему в каталоге:В составе команда из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

Мы ищем талантливого 3D Environment Artist, увлечённого ярким стилизованным искусством, для присоединения к нашей преданной команде. На этой позиции вы будете не просто создавать объекты — вы будете формировать окружение мира, в котором миллионы игроков живут и дышат каждый день.

Что предстоит делать

  • Создавать модульные арт‑активы уровней и объекты с нуля.
  • Создавать trim sheets, tileable и уникальные текстуры и эффективно комбинировать их для получения высококачественных активов.
  • Оптимизировать активы для разных платформ, включая создание LOD‑ов и коллизий.

Требования

  • Высокая способность создавать, использовать trim sheets, tileable и уникальные текстуры, а также эффективно их комбинировать. На этой позиции вы будете в основном создавать активы с нуля, а не размещать их на карте.
  • Сильный опыт моделирования, желательно в различных стилях. Умение вручную корректировать weighted normals для активов.
  • Глубокие знания baking и текстурирования с использованием таких инструментов, как Marmoset, Substance Painter и Designer. Способность без швов выполнять baking активов, состоящих из нескольких частей.
  • 2 года профессионального опыта в индустрии видеоигр по созданию архитектуры и объектов.

Будет плюсом

  • Опыт работы с Maya будет преимуществом.
  • Страсть к созданию игр и способность быстро учиться также будут преимуществом.

Условия и бенефиты

  • Конкурентоспособное вознаграждение
  • Проекты, соответствующие вашим компетенциям и интересам
  • Сотрудничество с лидерами отрасли над AAA‑проектами
  • Возможности профессионального роста
  • Гибкие условия работы
  • Среда, ориентированная на разнообразие и инклюзию

Навыки

MarmosetSubstance PainterDesignerMayaUnreal Engine 5modular level arttrim sheetsLODcollisions

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти