WorkListВойтиОформить подписку
SA

UI/UX Artist

Архив
SayGames · Мобильные игры
Вакансия в архиве · закрыта 05.10
Смотреть актуальные вакансии

Другие вакансии компании

SA
🇵🇱ПольшаJunior·англ. B1–C1
≈ $2,9–6,3 тыс/мес
12 окт
SA
🇨🇾Кипрангл. C1
Зарплата не указана
21 сен
SA
Global remoteSenior·англ. B1–C1
≈ $8,4–12 тыс/мес
11 авг
SA
Senior Data Scientistвисит 2 мес.
🇨🇾КипрSenior·англ. B1–C1
≈ $2,5–3,6 тыс/мес
11 авг
SA
🇨🇾КипрJunior·англ. B1–C1
Зарплата не указана
11 авг

Похожие вакансии

WI
Wise · Финтех: международные переводы
🇬🇧London · Великобритания·Full-timeMiddle·англ. B1+–C1
~ $5–7,2 тыс/мес
21 окт
RE
Reviro · ИТ-услуги
🇰🇬КыргызстанMiddle·англ. B2
Зарплата не указана
10 сен
TR
TradingView · Финтех
🇨🇾Limassol · КипрSenior·англ. не указанрелокация
Зарплата не указана
29 окт
FH
Flo Health · Health-tech (женское здоровье)
🇬🇧London · Великобритания·Full-timeSenior·англ. B2–C2
~ $9,5–13 тыс/мес
27 окт
SР
Superhuman (ранее Grammarly) · AI-платформа для письма
🇺🇸San Francisco · США·Full-timeSenior·англ. C1
≈ $8,7–13 тыс/мес
27 окт
AG
Azur Games · Mobile game publishing
страна не указанаJunior·англ. не нужен
Зарплата не указана
19 окт
Все вакансии: Продуктовый дизайн и UI/UX

О вакансии

Откуда можно работать
Гибрид
Английский
требования разнятся: B1–C1
по другим вакансиям компании
Уровень
Middle
стаж из описания: «3+ years»
Даты
Видели у компании с 13.08 по 05.10 · закрыта 05.10
вакансия закрыта, проверки прекращены
Почему в каталоге:Основана выходцами из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

Помимо проектов с партнёрами‑издателями, мы активно разрабатываем свои игры. Наша внутренняя студия уже выпустила успешные проекты, такие как Color Slide, Arrow Maze, Pocket Sort и HexaShift.

Чтобы ещё сильнее повысить визуальное качество наших проектов, мы расширяем команду и ищем опытного UI/UX Artist.

У нас несколько игровых команд и проектов в разных жанрах — от головоломок до более сложных игр с серверной архитектурой и глубокими игровыми системами.

Что предстоит делать

  • Проектирование и разработка игровых интерфейсов: UX‑логика и UI‑решения.
  • Рисование игровых сцен, экранов, событий и визуальных элементов.
  • Создание UI‑компонентов: иконок, кнопок, панелей, экранов.
  • Поддержание единого визуального стиля и повышение качества производства.
  • Подготовка UI‑активов для интеграции в игру и тесное взаимодействие с разработчиками.
  • Тесное сотрудничество с проектными командами на всех этапах.
  • Внесение креативных идей и улучшений в визуальное представление.

Требования

  • 3+ лет опыта в игровой индустрии
  • Опыт работы со стилями casual / hyper‑casual: чистые формы, минимализм, высокая читаемость и умение создавать простую визуализацию, которая работает
  • Соответствующее портфолио и сильное визуальное восприятие.
  • Уверенное владение Photoshop и Figma.
  • Практический опыт проектирования и сборки игрового UI.
  • Твёрдое понимание принципов UX.
  • Практический опыт работы с Unity и подготовки UI‑активов для движка.
  • Опыт работы с AI‑инструментами.

Условия и бенефиты

  • Гибридный формат работы — уютные офисы в Лимассоле, Пафосе или Варшаве. Удалённая работа обсуждается
  • Гибкий график — работайте в своём темпе, пока вы на связи с командой и успеваете выполнять задачи в срок
  • Поддержка саморазвития — бесплатные занятия английским, возмещение расходов на конференции и курсы
  • Медицинские льготы — медицинская страховка для вас и вашей семьи, плюс спортивная надбавка
  • Оборудование премиум‑класса — мы обеспечим вас лучшими устройствами для комфортного рабочего процесса
  • Тимбилдинговые поездки по офисным локациям и за их пределы, от солнечного Кипра до польских озёр, рек, лесов и гор.

Навыки

PhotoshopFigmaUnityAI tools

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти