WorkListВойтиОформить подписку
SA

Senior Game Designer - Redux Games

висит 2 мес.
SayGames · Мобильные игры
Откликнуться на сайте компании ↗
Опубликована давно; 02.11 она ещё висела у компании.

О вакансии

Откуда можно работать
Удалённо из любой страны
Английский
требования разнятся: B1–C1
по другим вакансиям компании
Уровень
Senior
указан работодателем
Деньги
≈ $8,4–12 тыс/мес · оценка Worklist
по родственным ролям в мире, данные за август 2026. Это ориентир порядка величины, а не вилка этой роли · Как считаем
Даты
Впервые заметили 11.08 · у компании видели 02.11
дату публикации работодатель не указал
Почему в каталоге:Основана выходцами из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

Студия ищет Senior Game Designerwho выходит за рамки выполнения задач — проактивного драйвера проекта, подходящего к игре как с точки зрения геймдизайна, так и продюсера.

Что предстоит делать

  • Разрабатывать и балансировать игровую экономику: currencies, resources, consumption loops
  • Разрабатывать механики монетизации: IAP, offers, Battle Pass, events
  • Анализировать ключевые метрики (ARPU, LTV, conversion), генерировать гипотезы и проводить A/B tests
  • Проектировать системы прогрессии с органическими точками монетизации
  • Писать GD documentation, тесно работать с командой, playtest builds
  • Исследовать рынок и смежные жанры, чтобы находить идеи, которые другие не рассматривают
  • Полностью отвечать за свои функции от начала до конца: собирать обратную связь, организовывать встречи, самостоятельно отслеживать результаты

Требования

  • 3+ years в mobile game design, с 2+ years, сосредоточенными на монетизации
  • Вы работали в разных жанрах — вы искренне любопытны к играм
  • Вы уверенно работаете с данными: самостоятельно читаете метрики и формируете собственные гипотезы
  • Вы можете продемонстрировать реальные кейсы роста ARPU, conversion или LTV
  • Вы проактивно предлагаете идеи — не ждёте, пока вам скажут, что делать
  • Вы действуете быстро: от гипотезы до теста за days, а не за months

Будет плюсом

  • Опыт с IDLE games, combat mechanics, или direct character control
  • Сочетание опыта GD / Producer
  • Опыт работы с UA teams

Условия и бенефиты

⏱️ Гибкий график, без time trackers — фокус на результатах. 🌍 Удалённая работа, с возможностью отлучаться по личным делам, просто дайте heads‑up и установите статус в Slack. 📚 Компенсация за обучение, онлайн‑уроки английского, оборудование предоставляется по необходимости. 🌴 21 рабочий день отпуска + 2 дня выходных + 3 больничных дня, двухнедельный зимний перерыв, плюс немного дополнительного времени вокруг Easter.

Навыки

game economycurrenciesresourcesconsumption loopsmonetization mechanicsIAPoffersBattle PasseventsARPULTVconversionA/B testsprogression systemsorganic monetizationGD documentationplaytestmarket researchidle gamescombat mechanics

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти