WorkListВойтиОформить подписку
RS

Senior 3D Environment Artist

Архив
Вакансия в архиве · закрыта 21.09
Смотреть актуальные вакансии

Другие вакансии компании

RS
Load Test Engineerвисит 2 мес.
🇬🇷Греция · remoteMiddle·англ. C1
≈ $2,5–5,1 тыс/мес
13 авг
RS
AI Agent Developerвисит 4 мес.
🇬🇷Athens · Греция·ContractMiddle·англ. C1
Зарплата не указана
24 июн

Похожие вакансии

SK
Senior Level Artistвисит 3 мес.
Sperasoft (Keywords Studios) · Геймдев
🇷🇸Belgrade · Сербия·Full-timeSenior·англ. не указан
Зарплата не указана
30 июл
UB
Ubisoft · геймдев
🇸🇪Malmö · Швеция·Full-timeSenior·англ. не указан
≈ $5,5–6,8 тыс/мес
30 окт
UB
Ubisoft · геймдев
🇨🇦Montreal · Канада·Full-timeSenior·англ. не указан
≈ $4,2–7,2 тыс/мес
30 окт
KO
Kodland · EdTech
🇷🇸Belgrade · СербияMiddle·англ. B1–C1
Зарплата не указана
15 окт
TR
TripleTen · EdTech
🇷🇸Belgrade · Сербия · remote·Full-timeLead·англ. B2
≈ $4,7–12 тыс/мес
21 окт
Вакансии в Сербии

О вакансии

Откуда можно работать
Удалённо · Vojvodina, Сербия
Английский
требования разнятся: B1+–C1
по другим вакансиям компании
Уровень
Senior
указан работодателем
Даты
Опубликована 04.09 · видели у компании с 10.09 по 21.09 · закрыта 21.09
вакансия закрыта, проверки прекращены
Почему в каталоге:Основана выходцами из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

Мы ищем страстного Senior 3D Environment Artist с сильным опытом создания и внедрения игровых окружений, желательно с опытом работы над MMO и Unity. Идеальный кандидат обладает глубоким пониманием дизайна окружения, ориентированного на геймплей, композиции карт, навигации игрока, модульных окружений и повествования в окружении, при этом поддерживая высокий визуальный уровень в рамках технических и производительных ограничений. Вы должны чувствовать себя уверенно, работая самостоятельно, беря на себя ответственность за задачи по окружению и тесно сотрудничая с командами Art, Design и Technical.

Что предстоит делать

  • Создавать и улучшать высококачественные, готовые к использованию в игре 3D‑окружения, включая ландшафты, здания, конструкции, реквизит, достопримечательности и другие элементы окружения.
  • Определять и улучшать пайплайны художественного оформления окружения, используемые в проекте, помогать в наставничестве и руководстве младших художников, а также вносить вклад в оценку, планирование, документацию и производственные рабочие процессы.
  • Тесно сотрудничать с Level Design и Game Design для создания окружений, поддерживающих навигацию игрока, поток геймплея, точки интереса, зоны столкновений и общую композицию карты.
  • Эффективно создавать и уточнять блок‑ауты и планировки, учитывая требования геймплея, визуальную композицию, масштабируемость и производственные ограничения.

Требования

  • 5+ лет профессионального опыта работы над различными проектами разработки игр.
  • Предыдущий профессиональный опыт создания MMO‑окружений в Unity.
  • Сильный опыт работы со стандартными 3D‑пакетами и рабочими процессами художественного оформления окружения.
  • Предыдущий опыт создания карт и окружений в Unity для мобильного MMO.
  • Опыт эффективного создания блок‑аутов и планировок, с хорошим пониманием потока геймплея, навигации игрока и композиции окружения.
  • Страсть к видеоиграм и способность поддерживать и сотрудничать с другими членами команды.
  • Способность предоставлять рекомендации и поддержку коллегам по художественному оформлению окружения и конкретным 3D‑задачам.
  • Высокая автономность в производстве окружения и пайплайнах внутри Unity.
  • Сильное осознание требований к производительности и технических ограничений мобильных MMO‑игр в Unity.
  • Профессиональное владение Substance Painter и другими стандартными инструментами художественного оформления окружения.
  • Способность достигать ожидаемого визуального качества и художественного направления даже при неполном определении концепций или чертежей.
  • Хорошее понимание визуальных стилей, референсов и требований, ожидаемых для различных задач и проектов.
  • Понимание пайплайнов художественного оформления окружения, экспорта ассетов, внедрения и автоматизации процессов.
  • Хорошее понимание оптимизации окружения, включая LOD, draw calls, бюджеты текстур, материалы и сложность сцены.
  • Отличные навыки коммуникации и сотрудничества.
  • Сильные навыки отчетности, оценки и документирования.

Будет плюсом

  • Знание VFX и эффектов окружения будет высоко оценено.
  • Знания в области Technical Art или более глубокие технические навыки Unity Engine будут высоко оценены.
  • Навыки автоматизации, оптимизации и улучшения рабочих процессов будут высоко оценены.

Условия и бенефиты

  • Постоянно удалённая позиция
  • Возможность познакомиться с различными пайплайнами и стилями и улучшить свои навыки, применяя их к разнообразным увлекательным проектам.
  • Быть частью международной группы с офисами по всему миру
  • Карьерный рост и развитие
  • Тесное сотрудничество с командой единомышленников в быстром, мультикультурном окружении
  • Постоянное обучение и возможности профессионального саморазвития
  • Гибкий график работы
  • Инклюзивная культура и открытая коммуникация

Навыки

UnitySubstance Painter3D packagesenvironment art pipelinesLODdraw callstexture budgetsmaterialsoptimizationVFXtechnical artautomationdocumentationestimationmentoringblockoutslayoutmap compositiongameplay flowplayer navigation

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти