WorkListВойтиОформить подписку
MU

Software Engineer (Gameplay AI) #remote #middle #senior

Архив
Mundfish · Геймдев
Вакансия в архиве · закрыта 30.09
Смотреть актуальные вакансии

Другие вакансии компании

MU
RemoteSenior·англ. не указан
≈ $4–7,5 тыс/мес
2 ноя
MU
RemoteMiddle·англ. не указан
≈ $1,5–2,7 тыс/мес
30 сен
MU
RemoteMiddle·англ. не указан
≈ $1,5–2,7 тыс/мес
11 авг
Все вакансии компании

Похожие вакансии

NE
Nekki · Геймдев
RemoteSenior·англ. B1+–C1
≈ $4,6 тыс/мес
19 окт
PL
Playson · iGaming / гэмблинг
RemoteSenior·англ. B1
≈ $4,6 тыс/мес
9 окт
ME
MegaFair · iGaming / гэмблинг
🇨🇾Кипр · remoteSenior·англ. B1+
≈ $4,6 тыс/мес
23 сен
BE
Bluembo Entertainment · Геймдев
Global remoteSenior·англ. не указан
≈ $4,6 тыс/мес
10 сен
AG
AAA Game Art Studio · Геймдев
🇨🇾Кипр · remoteSenior·англ. B2–C1
≈ $4,6 тыс/мес
3 сен
SK
Mid-Senior 3D Props Artistвисит 4 мес.
Sperasoft (Keywords Studios) · Геймдев
🇷🇴Bucharest · Румыния · remote·Full-timeSenior·англ. C1
≈ $4,6 тыс/мес
3 июл
Все вакансии: Разработка игр

О вакансии

Откуда можно работать
Удалённо
Компания нанимает: вне санкционных странпо данным компании
Уровень
Senior
указан работодателем
Даты
Видели у компании с 11.08 по 30.09 · закрыта 30.09
вакансия закрыта, проверки прекращены
Почему в каталоге:Основана выходцами из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

Мы ищем Gameplay Developer для Unreal Engine 5. Глубокое понимание систем ИИ и игровых механик является обязательным, а также способность прототипировать и доводить функции до качества продакшн в тесном сотрудничестве с командой.

Что предстоит делать

  • Создание и поддержка эффективного, переиспользуемого и надёжного кода на C++ и Blueprints;
  • Прототипирование новых механик и боевых персонажей в Unreal Engine 5;
  • Разработка и тестирование прототипов новых функций и механик с использованием StateTree, GAS и Animation Blueprints (ABP);
  • Активное сотрудничество с игровыми дизайнерами для создания захватывающих врагов и игровых механик;
  • Использование существующих игровых систем и подходов к разработке для обеспечения согласованности и эффективной командной работы над проектом.

Требования

  • Отличное владение C++ и опыт разработки геймплея в Unreal Engine 5;
  • Практический опыт работы с StateTree, Behavior Tree, GAS, Animation Blueprint и StateTree;
  • Опыт прототипирования и реализации боевых механик и игровых систем от концепции до настройки в движке;
  • Понимание архитектуры игровых систем и способность писать чистый, масштабируемый и поддерживаемый код;
  • Опыт работы в кросс‑функциональной команде (дизайнеры, аниматоры, художники) и интеграции механик в существующие пайплайны проекта.

Навыки

C++BlueprintsUnreal Engine 5StateTreeGASAnimation BlueprintsBehavior Tree

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти