WorkListВойтиОформить подписку
MU

hot Cinematic Supervisor #remote #senior

Mundfish · Геймдев
Откликнуться на сайте компании ↗

О вакансии

Откуда можно работать
Удалённо
Компания нанимает: вне санкционных странпо данным компании
Уровень
Senior
указан работодателем
Деньги
≈ $4–7,5 тыс/мес · оценка Worklist
по родственным ролям в мире, данные за август 2026. Это ориентир порядка величины, а не вилка этой роли · Как считаем
Даты
Впервые заметили 02.11 · проверена 02.11
дату публикации работодатель не указал
Почему в каталоге:Основана выходцами из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

Мы ищем Cinematic Supervisor, который будет отвечать за создание и качество внутриигровых катсцен — от первоначальной концепции до финальной реализации в движке. Идеальный кандидат хорошо разбирается в кинематографической режиссуре, сторителлинге и во всём производственном пайплайне кинематографики, а также тесно работает с командами анимации, арта и гейм-дизайна.

Что предстоит делать

  • Курировать производственный цикл катсцен, трейлеров и кинематографических игровых механик совместно с Head of Department, включая контроль качества, креативные брифинги и участие в ежедневных встречах команды.
  • Управлять отслеживанием задач, производственным планированием и дедлайнами.
  • Развивать пайплайн диалогов совместно с командами Narrative, Cinematics и Game Design.
  • Курировать и планировать сессии motion capture, включая предпродакшн и подготовку 3D-реквизита и окружения совместно с художниками.
  • Обеспечивать бесперебойную коммуникацию и согласование задач между творческой командой (режиссёрами) и командой по производству кинематографики.
  • Разрабатывать и внедрять технические и творческие решения для катсцен.

Требования

  • Опыт работы с одним или несколькими инструментами управления задачами, такими как ClickUp, ftrack, Cerebro, ShotGrid или аналогичными.
  • Опыт создания кинематографики в Unreal Engine 5.
  • Практический опыт работы с Unreal Engine Sequencer.
  • Умение выстраивать и вести рабочие процессы и пайплайны между несколькими производственными командами, включая Art, Animation, Rigging, FX, Cinematics и Production.
  • Умение разрабатывать уникальные визуальные концепции и творческие решения для отдельных областей игрового мира, персонажей и оружия совместно с другими участниками творческой команды.
  • Умение выполнять финальную визуальную доработку, включая композицию, освещение и цветокоррекцию.
  • Опыт работы с 3D-программами.
  • Опыт работы с программами для композитинга, такими как After Effects, Nuke или Fusion.

Навыки

ClickUpftrackCerebroShotGridUnreal Engine 5Unreal Engine SequencerAfter EffectsNukeFusion3D softwaremotion capture

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти