WorkListВойтиОформить подписку
MU

Level Designer #remote #middle #senior

Архив
Mundfish · Геймдев
Вакансия в архиве · закрыта 30.09
Смотреть актуальные вакансии

Другие вакансии компании

MU
RemoteSenior·англ. не указан
≈ $4–7,5 тыс/мес
2 ноя
MU
RemoteMiddle·англ. не указан
≈ $1,5–2,7 тыс/мес
30 сен
MU
RemoteMiddle·англ. не указан
≈ $1,5–2,7 тыс/мес
11 авг
Все вакансии компании

Похожие вакансии

NE
Nekki · Геймдев
RemoteSenior·англ. B1+–C1
≈ $4,6 тыс/мес
19 окт
PL
Playson · iGaming / гэмблинг
RemoteSenior·англ. B1
≈ $4,6 тыс/мес
9 окт
ME
MegaFair · iGaming / гэмблинг
🇨🇾Кипр · remoteSenior·англ. B1+
≈ $4,6 тыс/мес
23 сен
BE
Bluembo Entertainment · Геймдев
Global remoteSenior·англ. не указан
≈ $4,6 тыс/мес
10 сен
AG
AAA Game Art Studio · Геймдев
🇨🇾Кипр · remoteSenior·англ. B2–C1
≈ $4,6 тыс/мес
3 сен
SK
Mid-Senior 3D Props Artistвисит 4 мес.
Sperasoft (Keywords Studios) · Геймдев
🇷🇴Bucharest · Румыния · remote·Full-timeSenior·англ. C1
≈ $4,6 тыс/мес
3 июл
Все вакансии: Разработка игр

О вакансии

Откуда можно работать
Удалённо
Компания нанимает: вне санкционных странпо данным компании
Уровень
Senior
указан работодателем
Даты
Видели у компании с 11.08 по 30.09 · закрыта 30.09
вакансия закрыта, проверки прекращены
Почему в каталоге:Основана выходцами из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

Мы ищем внимательного к деталям и точного Level Designer с глубоким пониманием того, как работают мультиплеерные карты и как сделать наши миры ещё более захватывающими и иммерсивными.

Что предстоит делать

  • Проектирование и прототипирование новых игровых локаций;
  • Разработка новых головоломок и создание их вариаций;
  • Создание и поддержка проектной документации для игровых локаций;
  • Планирование и формирование контента и раскладки игровых пространств;
  • Внедрение различного контента и функций в уровни, работа с Blueprints;
  • Тестирование собственных локаций, сбор обратной связи и итеративное улучшение на её основе;

Требования

  • Не менее 2 лет опыта работы в роли Level Designer;
  • Опыт разработки мультиплеерных (PvP) уровней и понимание принципов баланса;
  • Уверенное владение Unreal Engine: сборка уровней, базовая логика Blueprint, настройка коллизий, триггеров и навигации;
  • Понимание пространственной читаемости и темпа геймплея в шутер‑дизайне;
  • Способность быстро прототипировать и итеративно дорабатывать уровни на основе плейтестов и обратной связи;
  • Личные качества: сильные коммуникативные навыки, инициативность и ответственность.

Навыки

Unreal EngineBlueprintscollision setuptriggersnavigationmultiplayer (PvP) level designpuzzle designlevel prototypingproject documentation

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти