WorkListВойтиОформить подписку
ID

Engineering Manager - VR&App Unit Development

Архив
InfoMediji (DeoVR) · VR-платформа DeoVR
Вакансия в архиве · закрыта 19.08
Смотреть актуальные вакансии

Другие вакансии компании

ID
Remote·ContractMiddle·англ. C1
≈ $2,5–5,1 тыс/мес
12 окт
ID
Remoteангл. B1+–C1
Зарплата не указана
9 окт
Все вакансии компании

Похожие вакансии

PA
Perplexity AI · AI-поиск с chat-выдачей
🇺🇸San Francisco · США·Full-timeMiddle·англ. C1–C2
≈ $12–18 тыс/мес
30 окт
SU
SuperAnnotate · Платформа разметки данных для AI
🇺🇸San Francisco · США·Full-timeMiddle·англ. B1+–C2
≈ $12–18 тыс/мес
21 окт
PR
Preply · EdTech
🇪🇸Barcelona · Испания·Full-timeMiddle·англ. B2–C2релокация
Зарплата не указана
8 окт
ME
MEDvidi · Телемедицина
🇵🇹Lisbon · Португалия · remote·Full-timeMiddle·англ. не указан
≈ $6,5–14 тыс/мес
7 окт
IN
InDrive · Транспорт
🇨🇾Кипр·Full-timeJunior·англ. B2
~ $8,4 тыс/мес
30 окт
Вакансии в Словении

О вакансии

Откуда можно работать
Удалённо · Словения
Занятость
Contract
из текста вакансии
Английский
B2
из текста вакансии
Уровень
Middle
стаж из описания: «5+ years»
Даты
Видели у компании с 12.08 по 19.08 · закрыта 19.08
вакансия закрыта, проверки прекращены
Почему в каталоге:Основана выходцами из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

Мы ищем Engineering Manager для руководства VR & App unit. Вы будете координировать межкомандные зависимости (Platform APIs, DevOps, QA), управлять конвейерами публикации в магазинах приложений (Meta Quest Store, Apple App Store, Google Play) и обеспечивать соблюдение требований платформы. Отчитывайтесь о прогрессе, рисках и потребностях в персонале перед Engineering Leadership в ясной, структурированной форме.

Что предстоит делать

  • Руководить и развивать несколько клиентских инженерных команд; отвечать за планирование численности, найм, управление эффективностью и карьерное развитие инженеров по всему подразделению
  • Отвечать за календарь релизов подразделения и обязательства по доставке; обеспечивать предсказуемый график выпусков на всех платформах (Quest, AVP, WebXR, mobile)
  • Управлять конвейерами публикации в магазинах приложений — координировать сборки, сертификацию, требования к соответствию и развертывание релизов в Meta Quest Store, Apple App Store и Google Play
  • Сотрудничать с PM и TL для преобразования целей продукта в реалистичные планы релизов; управлять объёмом и принимать решения о сокращениях, когда сроки под угрозой
  • Координировать межкомандные и межподразделенческие зависимости — обеспечивать соответствие контрактов Platform API, циклов тестирования QA и конвейеров DevOps графикам релизов
  • Разрабатывать, развивать и внедрять процессы команды — планирование спринтов, стендапы, ретроспективы, рабочие процессы сборки/релиза и реагирование на инциденты
  • Отслеживать состояние доставки с помощью метрик (throughput, lead time, predictability rate, crash‑free rates, app store rejection rates) и стимулировать постоянное улучшение
  • В сотрудничестве с DevOps и QA гарантировать, что команды проходят контрольные точки качества и достигают целевых показателей производительности перед каждым релизом
  • Формировать культуру конструктивной обратной связи, психологической безопасности и инженерного совершенства во всём подразделении
  • Отчитываться о прогрессе, рисках и потребностях в персонале перед Engineering Leadership в ясной, структурированной форме

Требования

  • 5+ лет опыта управления инженерными командами или технического продюсера с поставкой клиентских приложений (mobile, immersive, VR, game dev или desktop)
  • Технический бэкграунд в разработке клиентского программного обеспечения (любой стек — вы должны понимать ограничения платформ, бюджеты производительности и конвейеры релизов достаточно хорошо, чтобы принимать обоснованные компромиссные решения)
  • Опыт управления циклами выпуска в магазинах приложений (Apple App Store, Google Play, Meta Quest Store, Steam или аналогичные)
  • Доказанный опыт найма, развития и удержания сильных инженеров
  • Опыт ответственности за обязательства по доставке и обеспечения предсказуемого выполнения в среде продуктовой инженерии
  • Опыт работы с процессами Agile/Scrum, планированием спринтов, ретроспективами и практиками постоянного улучшения
  • Опыт работы с инструментами отчётности о сбоях, телеметрией и мониторингом производительности приложений
  • Сильные коммуникативные навыки — способность чётко формулировать риски, компромиссы и статус релизов как для инженеров, так и для руководства
  • English B2+ (written and verbal communication)

Будет плюсом

  • Опыт управления несколькими командами приложений или инженерным подразделением уровня unit (20+ инженеров)
  • Практический опыт разработки приложений на Unity, C# или .NET
  • Опыт разработки VR/XR приложений или работы с экосистемой VR‑контента
  • Опыт эффективного видеостриминга и воспроизведения
  • Знакомство со стеками WebXR, WebGL или браузерного 3D‑рендеринга
  • Опыт координации с командами проверки платформ (Meta, Apple, Google) и навигации по требованиям сертификации
  • Знакомство с CI/CD конвейерами для мультиплатформенных клиентских сборок
  • Бэкграунд в разработке игр, медиа/стриминговых приложений или других контентно‑насыщенных доменов

Условия и бенефиты

Please note: fully remote contract role. B2B only - work as an independent contractor with your own legal entity.

  • Возможность стать частью передовой команды в быстро развивающейся отрасли
  • Прямое влияние на будущее иммерсивных медиа
  • Гибкий график работы и культура remote‑first
  • Команда, ценящая инициативу, ясность и сотрудничество
  • Доступ ко всем необходимым инструментам и технологиям
  • Неограниченный DeoVR Premium
  • Рабочая среда, где идеи важны, а люди уважаются

Навыки

UnityC#.NETTypeScriptWebXRWebGLGLSLWebGPU.NET MAUICI/CDcrash reportingtelemetryAgileScrumsprint planningretrospectivescontinuous improvementDevOpsQAplatform APIs

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти