WorkListВойтиОформить подписку
HY

Senior UI/UX Designer

Архив
HyperHug · Геймдев
Вакансия в архиве · закрыта 30.09
Смотреть актуальные вакансии

Другие вакансии компании

HY
🇨🇾Limassol · Кипр · remote·Full-timeSenior·англ. B1+релокация + виза
Зарплата не указана
21 окт
HY
🇨🇾Limassol · Кипр·Full-timeSenior·англ. C1
Зарплата не указана
8 сен
HY
Principal/Senior VFX Artistвисит 2 мес.
🇨🇾Кипр · remote·Full-timeSenior·англ. B1+–C1
Зарплата не указана
1 сен
HY
Technical UI Designerвисит 3 мес.
🇨🇾Кипр · remote·Full-timeMiddle·англ. B1+
Зарплата не указана
3 авг
HY
Support Agentвисит 3 мес.
🇨🇾Limassol · Кипр · remote·Full-timeангл. B1+
Зарплата не указана
30 июл
Все вакансии компании

Похожие вакансии

TR
TradingView · Финтех
🇨🇾Limassol · КипрSenior·англ. не указанрелокация
Зарплата не указана
29 окт
FU
Fundraise Up · Платформа сбора донатов для НКО (UNICEF)
🇨🇾Кипр · remoteSenior·англ. B2
Зарплата не указана
28 окт
AG
Senior 2D UI Artist (Casual)висит 2 мес.
AAA Game Art Studio · Геймдев
🇨🇾Кипр · remoteSenior·англ. B2–C1
Зарплата не указана
3 сен
MA
Mayflower · Онлайн-развлечения
🇨🇾Limassol · Кипр·Full-timeSenior·англ. B1релокация + виза
Зарплата не указана
1 сен
MA
Product Designer (Discovery)висит 2 мес.
Mayflower · Онлайн-развлечения
🇨🇾Limassol · Кипр·Full-timeSenior·англ. B1релокация + виза
Зарплата не указана
26 авг
SK
Skich · Игровые платформы
🇨🇾КипрSenior·англ. не указан
Зарплата не указана
13 авг
Смотреть все похожие

О вакансии

Откуда можно работать
Удалённо · Кипр
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Английский
требования разнятся: B1+–C1
по другим вакансиям компании
Уровень
Senior
указан работодателем
Релокация и виза
релокация и визовая поддержка
из текста вакансии
Даты
Опубликована 31.07 · видели у компании с 11.08 по 30.09 · закрыта 30.09
вакансия закрыта, проверки прекращены
Почему в каталоге:Основана выходцами из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

В роли Senior Game UI/UX Designer вы будете разрабатывать и внедрять сложные интерфейсы для основных и мета‑систем Oxide: Survival Island, нашей многопользовательской мобильной игры‑выживания.

Что предстоит делать

  • Разрабатывать полные UI/UX‑решения для новых игровых функций — от пользовательских потоков и вайрфреймов до отшлифованных, готовых к продакшн‑использованию макетов.
  • Работать над интерфейсами для основных и мета‑систем, обеспечивая единый игровой опыт для игроков.
  • Разрабатывать функции монетизации, такие как battle passes, gacha‑механики, ограниченные по времени предложения, потоки наград и другие live‑ops‑системы.
  • Создавать и поддерживать масштабируемую систему дизайна, переиспользуемые компоненты, шаблоны и UI‑гайды.
  • Внедрять и собирать интерфейсы непосредственно в Unity, включая макеты, состояния, переходы, анимации, эффекты и адаптивное поведение.
  • Подключать UI‑элементы к существующим событиям, вызовам и игровым данным при поддержке и проверке разработчиков.
  • Использовать инструменты AI‑assisted development и vibe‑coding для самостоятельного прототипирования и реализации UI‑функционала.
  • Преобразовывать документацию по игровому дизайну в понятные, интуитивные и визуально отшлифованные интерфейсы.
  • Тесно сотрудничать с игровыми дизайнерами, художниками, Unity‑разработчиками и другими членами команды на всех этапах реализации.
  • Проверять интерфейсы в игре, выявлять несоответствия и постоянно улучшать удобство использования и визуальное качество.

Требования

  • 5+ лет профессионального опыта UI/UX‑дизайна в разработке игр.
  • Сильное портфолио, демонстрирующее сложные игровые интерфейсы — а не только отдельные экраны или визуальные концепции.
  • Глубокий практический опыт работы с Unity и его UI‑системами.
  • Опыт самостоятельного сборки и настройки интерфейсов в Unity.
  • Понимание того, как UI взаимодействует с игровыми событиями, данными, состояниями, анимациями и визуальными эффектами.
  • Опыт использования AI‑coding tools для прототипирования или реализации UI‑функционала.
  • Продвинутый уровень владения Figma.
  • Глубокое понимание игрового UX, иерархии информации, поведения игроков и потоков интерфейса.
  • Опыт разработки основных, мета‑ и монетизационных систем.
  • Умение создавать визуально выразительные интерфейсы, учитывая технические ограничения.
  • Способность чётко объяснять дизайнерские решения и работать самостоятельно при ограниченной поддержке разработчиков.

Будет плюсом

  • Опыт работы с mid-core или hardcore мобильными играми, а также релевантными проектами для PC/консолей будет плюсом.

Условия и бенефиты

  • Конкурентоспособная зарплата.
  • Поддержка переезда на Кипр, включая помощь с визой и жильём.
  • Ежемесячные субсидии на обед через Wolt.
  • Медицинские льготы — комплексное медицинское страхование и членство в SportBenefit.
  • Аренда автомобиля.
  • Уроки греческого языка.
  • Взнос на оплату школы для детей.
  • Страстная и поддерживающая команда, ценящая креативность и ответственность.
  • Возможности профессионального роста.
  • Культура, построенная на инициативе, прозрачности и сотрудничестве.

Навыки

UnityFigmaAI coding toolsAI‑assisted developmentvibe‑coding toolswireframesuser flowsdesign systemdesign systemsmonetization featuresbattle passesgacha mechanicslimited‑time offerslive‑opsanimationseffectsresponsive behaviourUI systemsgame UXinformation hierarchy

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти