WorkListВойтиОформить подписку
HY

Senior 3D Animator

висит 5 мес.
HyperHug · Геймдев
Откликнуться на сайте компании ↗
Опубликована давно; 02.11 она ещё висела у компании.

О вакансии

Откуда можно работать
Удалённо · Кипр
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Английский
B1+
из текста вакансии
Уровень
Senior
указан работодателем
Деньги
≈ $5,4–10 тыс/мес · оценка Worklist
по родственным ролям в стране, данные за август 2026. Это ориентир порядка величины, а не вилка этой роли · Как считаем
Даты
Опубликована 20.05 · видим у компании с 11.08 · у компании видели 02.11
дата публикации от работодателя
Почему в каталоге:Основана выходцами из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

Мы ищем Senior 3D Animator, который присоединится к разработке нашего флагманского проекта Oxide: Survival Island. Вы будете отвечать за создание высококачественных анимаций от первого и от третьего лица для оружия, персонажей и игровых объектов, тесно сотрудничая с дизайнерами, художниками и техническими командами для воплощения захватывающих игровых впечатлений.

Что предстоит делать

  • Создание keyframe‑анимаций для персонажей, оружия и игровых объектов как от первого, так и от третьего лица.
  • Очистка и доработка данных захвата движения при внедрении mocap в наш пайплайн.
  • Создание анимаций для скинов и дополнительного игрового контента.
  • Подготовка и экспорт анимационных ассетов для интеграции в Unity.
  • Поддержание высокого качества анимаций с особым вниманием к позированию, таймингу и весу.

Требования

  • 5+ лет опыта в производстве анимации.
  • 3+ года опыта создания анимаций для игр.
  • Сильное портфолио, демонстрирующее различные типы анимации.
  • Опыт работы с keyframe‑анимацией.
  • Опыт анимации оружия от первого и от третьего лица.
  • Профессиональный опыт работы с Maya.
  • Глубокое понимание принципов анимации, включая позирование, тайминг и ощущение веса.
  • Понимание того, как анимационные системы работают внутри игровых движков.
  • Английский — уровень B1+, русский — уровень C1.

Будет плюсом

  • Опыт работы с mocap‑анимацией.
  • Опыт создания эмотов персонажей и механики тела.
  • Опыт работы над шутерами или играми‑выживаниями.

Условия и бенефиты

  • Конкурентоспособная зарплата.
  • Формат удалённой работы.
  • Страстная и поддерживающая команда, ценящая креативность и ответственность.
  • Возможности профессионального роста.
  • Культура, построенная на инициативе, прозрачности и сотрудничестве.

Навыки

MayaUnitykeyframe animationmotion captureanimation principlesweapon animationcharacter animationskin animationgame engine integration

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти