WorkListВойтиОформить подписку
GA

Lead UI/UX Designer

GAMETEQ · Геймдев
Откликнуться на сайте компании ↗

О вакансии

Откуда можно работать
Кипр
из текста вакансии
Английский
C1
по другим вакансиям компании
Уровень
Lead
указан работодателем
Деньги
≈ $4,7–12 тыс/мес · оценка Worklist
по мировому рынку, данные за август 2026 · Как считаем
Даты
Впервые заметили 19.10 · проверена 02.11
дату публикации работодатель не указал
Почему в каталоге:Основана выходцами из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

Для одного из наших клиентов мы ищем Lead UI/UX Designer, который будет отвечать за игровой опыт игроков и дизайн интерфейса нашей следующей масштабной RPG. Вы будете руководить UI/UX-дизайнерами и наставлять их, при этом продолжая работать руками: превращать сложные игровые системы в понятный, интуитивный опыт, отражающий идентичность IP. Работая вместе с командами геймдизайна, арта, разработки и продакшена, вы будете вести проект от ранних концептов до внедрения и live-операций.

Что предстоит делать

  • Определять UI/UX-видение, информационную архитектуру и стандарты качества на всём пути игрока: от онбординга до долгосрочной прогрессии.
  • Проектировать потоки для боя, коллекционирования персонажей, составления команд, инвентаря, экипировки, квестов, прогрессии, экономик и live-ивентов.
  • Создавать вайрфреймы, интерактивные прототипы и проработанные UI-дизайны; выстраивать масштабируемую дизайн-систему с повторно используемыми компонентами и задокументированными паттернами взаимодействия.
  • Переносить визуальный язык и мир IP в интерфейс, который выглядит аутентично, сохраняя при этом читаемость и удобство использования; поддерживать ревью со стороны стейкхолдеров и лицензиаров.
  • Проводить дизайн-ревью, наставлять команду и согласовывать приоритеты и поставку задач с продакшеном и смежными партнёрами.
  • Планировать юзабилити-тестирование вместе с партнёрами по исследованиям и использовать отзывы игроков и аналитику для улучшения онбординга, навигации и понимания функций.
  • Сотрудничать с инженерами и художниками при внедрении в движке, анимации и обратной связи; проверять взаимодействия, визуальное качество и производительность на целевых устройствах.
  • Проектировать с учётом сенсорного ввода, различных размеров экрана, локализации и доступности, включая читаемый текст, контраст и понятную обратную связь при взаимодействии.

Требования

  • 7+ лет опыта в UI/UX-дизайне в играх, включая 2+ года руководства дизайнерами или наставничества и ответственности за качество дизайна.
  • Опыт выпуска как минимум одной коммерчески изданной RPG или сопоставимо сложной игры, основанной на системах, со значительной ответственностью за UI/UX.
  • Сильное портфолио, демонстрирующее пользовательские потоки игроков, информационную архитектуру, прототипы и проработанные игровые интерфейсы, с чёткими объяснениями ваших решений и вклада.
  • Глубокое понимание систем RPG, включая прогрессию персонажей, коллекционирование, инвентарь, экипировку, обратную связь в бою и внутриигровые экономики.
  • Практическая экспертиза в Figma, включая интерактивное прототипирование, библиотеки компонентов и дизайн-документацию.
  • Опыт проектирования мобильных интерфейсов и работы с инженерами по внедрению и проверке UI в игровом движке.
  • Умение балансировать визуальное мастерство с удобством использования, техническими ограничениями и приоритетами продакшена, опираясь на исследования и факты при принятии решений.
  • Хорошие коммуникативные навыки на английском языке и опыт совместной работы с междисциплинарными распределёнными командами.

Будет плюсом

  • Опыт работы с коллекционными RPG, free-to-play прогрессией и live-операциями.
  • Опыт работы с лицензированными IP, брендбуками и процессами согласования.
  • Практические знания рабочих процессов UI в Unity или Unreal, UI-анимации и обратной связи при взаимодействии.
  • Опыт работы с доступностью, локализацией и адаптацией интерфейсов под разные платформы или способы ввода.

Условия и бенефиты

  • Ответственность за UI/UX крупной RPG на основе IP в студии, основанной ветеранами индустрии.
  • Гибкие условия трудоустройства: по трудовому договору или в формате B2B.
  • Удалённая работа по всей Европе, с вариантами работы в офисе или гибридного формата там, где это возможно.
  • Дружная международная команда, корпоративные мероприятия и конкурентный пакет льгот, адаптированный под ваши потребности.

Навыки

FigmaUnityUnreal Enginewireframesinteractive prototypingdesign systemusability testinginformation architecture

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти