WorkListВойтиОформить подписку
ZE

Generalist Artist

Архив
ZeptoLab · Мобильные игры (Cut the Rope)
Вакансия в архиве · закрыта 30.10
Смотреть актуальные вакансии

Другие вакансии компании

ZE
Remote·Full-timeHead и выше·англ. не указан
Зарплата не указана
7 окт
ZE
Remote·Full-timeJunior·англ. не указан
Зарплата не указана
6 окт

Похожие вакансии

SK
Sperasoft (Keywords Studios) · Геймдев
🇵🇱Warsaw · Польша · remote·Full-timeангл. не указан
≈ $4,6 тыс/мес
26 окт
NE
Nekki · Геймдев
RemoteSenior·англ. B1+–C1
≈ $4,6 тыс/мес
19 окт
SK
Sperasoft (Keywords Studios) · Геймдев
🇺🇿Tashkent · Узбекистан · remote·Contractангл. C1
≈ $4,6 тыс/мес
12 окт
PL
Playson · iGaming / гэмблинг
RemoteSenior·англ. B1
≈ $4,6 тыс/мес
9 окт
TR
TrueLabel · iGaming / гэмблинг
Remoteангл. не указан
≈ $4,6 тыс/мес
9 окт
ME
MegaFair · iGaming / гэмблинг
🇨🇾Кипр · remoteSenior·англ. B1+
≈ $4,6 тыс/мес
23 сен
Все вакансии: Разработка игр

О вакансии

Откуда можно работать
Удалённо из любой страны
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Даты
Опубликована 13.08 · видели у компании с 13.08 по 28.10 · закрыта 30.10
вакансия закрыта, проверки прекращены
Почему в каталоге:Основана выходцами из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

Это практическая роль для универсального художника, который одинаково комфортно работает как в 3D, так и в 2D, реализуя свои работы в Unity и формируя визуальное направление игры.

Что предстоит делать

  • Создавать, дорабатывать и внедрять 2D/3D/UI‑активы, анимацию и VFX в Unity для мобильных игр.
  • Помогать формировать и поддерживать визуальный стиль новых игровых концепций.
  • Тесно сотрудничать с Game Designers и Developers от ранних прототипов до производства.
  • Превращать идеи геймплея и требования дизайна в чёткие и эффективные визуальные решения.
  • Быстро итеративно работать, учитывая обратную связь по геймплею, требования к производительности и потребности игроков.
  • Вносить собственные визуальные идеи и проактивно предлагать решения.
  • Оценивать, приоритизировать и планировать свою работу для поддержки быстрого прототипирования и производства.

Требования

  • Сильный опыт как в 3D, так и в 2D игровом искусстве.
  • Практический опыт внедрения художественных активов в Unity.
  • Хорошее понимание оптимизации и производительности для мобильных устройств.
  • Глубокое понимание композиции, читаемости и визуальной иерархии.
  • Опыт работы над мобильными играми; опыт в Hybrid Casual, Casual или Hypercasual будет плюсом.
  • Опыт работы с AI‑инструментами в творческом процессе или сильное желание исследовать и внедрять новые AI‑инструменты.
  • Опыт вывода игр или игровых функций от прототипа до производства; наличие выпущенных игр будет плюсом.
  • Сильный практический подход — вам нравится создавать и дорабатывать самостоятельно, а не только заниматься арт‑дирекцией или управлением.
  • Способность работать независимо, брать на себя ответственность и принимать решения в условиях высокой автономии.
  • Менталитет быстрой итерации и прототипирования.

Условия и бенефиты

  • Высокая практическая и креативная роль с большой свободой, ответственностью и автономией.
  • Возможность работать в 3D, 2D и Unity, а не быть ограниченным одной областью искусства.
  • Возможность участвовать в новых игровых концепциях с самого раннего этапа прототипа и наблюдать, как они развиваются на основе геймплея и обратной связи от игроков.

Навыки

Unity2D3DUIVFXmobile gamesHybrid CasualCasualHypercasualAI toolsmobile optimizationperformance considerationscompositionreadabilityvisual hierarchyprototypingiteration

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти