WorkListВойтиОформить подписку
UB

Senior Weapon Concept Artist

Архив
Ubisoft · геймдев
Вакансия в архиве · закрыта 30.10
Смотреть актуальные вакансии

Другие вакансии компании

UB
🇨🇦Montreal · Канада·Full-timeангл. не указан
≈ $9,8–16 тыс/мес
2 ноя
UB
🇨🇳Chengdu · Китай·Full-timeLead·англ. C1
≈ $4,5 тыс/мес
30 окт
UB
🇫🇷Annecy · Франция·Full-timeHead и выше·англ. C1
≈ $7,4–13 тыс/мес
30 окт
Все вакансии компании

Похожие вакансии

SO
SoftSwiss · iGaming / гэмблинг
🇬🇪Tbilisi · Грузия · remote·Full-timeSenior·англ. C1
Зарплата не указана
29 окт
WC
White Circle · Устранение уязвимостей AI-моделей
🇺🇸New York · США · remote·Full-timeSenior·англ. C1
Зарплата не указана
5 окт
NE
Nexters · Геймдев
страна не указанаSenior·англ. B2–C1релокация
Зарплата не указана
23 окт
IN
Innovecs · Разработка ПО
🇵🇱Польша · remoteMiddle·англ. B2
≈ $3,2–4,8 тыс/мес
28 окт
FL
Flowwow · Delivery
🇷🇺Москва · Россия · remote·Full-timeMiddle·англ. не нужен
Зарплата не указана
27 окт
Вакансии в Китае

О вакансии

Откуда можно работать
Chengdu, Китай
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Уровень
Senior
указан работодателем
Даты
Опубликована 24.08 · видели у компании с 24.08 по 28.10 · закрыта 30.10
вакансия закрыта, проверки прекращены
Почему в каталоге:В команде есть выходцы из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.

Описание переведено машинно с английского.

Что предстоит делать

  • Демонстрированная способность создавать концепт-арт персонажей в реалистичном стиле для игр жанра FPS.
  • Исключительная уверенность в основах искусства, навыках исследования и принципах дизайна.
  • Достаточное понимание типов и конструкций огнестрельного оружия и уникальные инсайты в дизайне скинов оружия.
  • Демонстрированная способность работать с набросками линий и базовыми цветными рендерами, быстро и эффективно передавая идею.
  • Исследование и сбор визуального материала для помощи в определении визуального стиля и содержания игры.
  • Сильные коммуникативные навыки, способность лаконично передавать абстрактные/сложные идеи.
  • Тесное сотрудничество с дизайнером для учёта игровых последствий и общего опыта игрока.
  • Тесное взаимодействие с 3D Lead и Level Artists для определения и визуализации деталей уровня.

Требования

  • Более 10 лет опыта работы в дизайне концептов персонажей.
  • Выпуск минимум 1–2 игр в роли концепт-артиста.
  • Владение созданием концептуальных дизайнов с богатой детализацией и фотореалистичной эстетикой с использованием техник, таких как photobash.
  • Хорошие навыки иллюстрации и повествования, чувство перспективы, цвета, освещения, настроения и композиции.
  • Хорошее ощущение формы, контуров, силуэта, масштаба и поверхностных материалов.
  • Способность работать в быстро меняющейся среде, взаимодействуя с участниками команды Design и Level‑Art для формирования уровней.
  • Необходимо проявлять инициативу и гибкость, адаптировать работу и эффективно выполнять требования. Это может включать линейные эскизы, наложение краски, базовый цветной рендер или полноценный рендер, в зависимости от ситуации.
  • Активное использование исследовательских и референсных материалов в поддержке генерации идей и решения проблем.
  • Базовые знания пакетов 3D‑программ и опыт применения 3D‑техник в концептуальном рабочем процессе являются преимуществом.
  • Хорошее понимание 3D‑арт пайплайнов и технических ограничений различных игровых движков является преимуществом.

Навыки

realistic style character concept artart fundamentalsresearch skilldesign principlesline drawingsbasic color renderphotobashillustrationstorytellingperspectivelightingcompositionsilhouette3D software packages3D art pipelinesstrong communicatorinitiative and agility

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти