WorkListВойтиОформить подписку
UB

Senior Technical Animator [Rainbow Six]

висит 6 мес.
Ubisoft · геймдев
Откликнуться на сайте компании ↗
Опубликована давно; 02.11 она ещё висела у компании.

О вакансии

Откуда можно работать
Офис: Newcastle upon Tyne, Великобритания
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Уровень
Senior
указан работодателем
Деньги
≈ $3,5–7,1 тыс/мес · оценка Worklist
по родственным ролям в стране, данные за август 2026. Это ориентир порядка величины, а не вилка этой роли · Как считаем
Релокация и виза
релокация
из текста вакансии
Даты
Опубликована 14.04 · видим у компании с 11.08 · у компании видели 02.11
дата публикации от работодателя
Почему в каталоге:В команде есть выходцы из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

В качестве Senior Technical Animator в бренде Rainbow Six вы будете играть ключевую роль в проектировании и построении систем риггинга, поддерживающих создание разнообразных высококачественных ассетов. Ваша техническая компетентность в области эстетики персонажей оживит погружающие, аутентичные миры. Вы гибки, любите творческие вызовы и гордитесь тем, что формируете визуальную идентичность реалистичных AAA‑игр с помощью продуманных систем анимации.

Что предстоит делать

Тесно сотрудничая с многодисциплинарными членами команды, вы обеспечите согласованный визуальный стиль всех функций, сосредоточив внимание на игровых персонажах, таких как скиннинг, физика и моделирование. Ваша способность превращать макеты в высококачественные интегрированные визуализации поможет направлять производство и вдохновлять более широкую арт‑команду. Вы увлечены своим ремеслом и привержены постоянному совершенствованию. От проведения глубоких исследований до участия в ревью коллег, вы активно ищете и предоставляете конструктивную обратную связь, повышая художественный уровень команды. Это больше, чем просто роль! Это возможность внести вклад в глобально признанную франшизу, сотрудничать с международными командами и увидеть, как ваш риггинг персонажей оживает в одной из самых уважаемых серий отрасли. Вы будете играть неотъемлемую роль в рассказе истории, передавая креативное видение директора через реалистичное движение и взаимодействие персонажей, вдохновлённые нарративом и дизайном проекта.

Требования

  • Портфолио/шоурил, включающий Character Rigging, желательно с деформациями и структурой сцен.
  • Практические знания отраслевого 3D‑софтвера, такого как 3DS Max или Maya.
  • Опыт 3D‑моделирования.
  • Способность наставлять Artists и Animators.
  • Внимание к деталям.
  • Желательно опыт полного цикла разработки.

Условия и бенефиты

  • Всё, что нужно для поддержания баланса жизни — гибкие основные часы, 25 дней ежегодного отпуска, рождественский перерыв и план, позволяющий работать из любой точки ЕС до четырёх недель в год.
  • Страхование жизни, страхование дохода, частная медицинская помощь, ежегодное пособие на благополучие и многое другое.
  • Щедрые ресурсы, направленные на ваше постоянное личное и профессиональное развитие.
  • Инвестиции в наше сообщество — с оплачиваемыми днями волонтёрства.
  • Развлечения и досуг — бесплатные игры, мероприятия и праздники.
  • Щедрая поддержка переезда — если она понадобится.

Навыки

Character Riggingdeformationscene structures3DS MaxMaya3D Modellingmentoring Artists and Animatorsattention to detailfull development life-cycle

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти