WorkListВойтиОформить подписку
UB

Senior Animator (Rainbow Six)

Ubisoft · геймдев
Откликнуться на сайте компании ↗

О вакансии

Откуда можно работать
Chengdu, Китай
из текста вакансии
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Уровень
Senior
указан работодателем
Даты
Опубликована 27.10 · видим у компании с 27.10 · проверена 02.11
дата публикации от работодателя
Почему в каталоге:В команде есть выходцы из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

Мы ищем высокомотивированного Senior Animator для работы с командой разработки и управления результатами по анимации в нашем новом интересном проекте. Вы будете ключевым участником планирования и организации задач по анимации, поддержания качества и прозрачности производства. Роль предполагает определённый объём практической работы, сбалансированный с управлением командой и наставничеством.

Что предстоит делать

  • Отвечать за управление производством и поставкой всех анимаций.
  • Организовывать и контролировать работу аниматоров, расставлять приоритеты и выполнять требования, обеспечивая эффективную и своевременную поставку высококачественных ассетов.
  • Поддерживать эффективные отношения с нашими аутсорсинговыми партнёрами.
  • Выявлять и устранять риски как для проекта, так и для аутсорсингового пайплайна.
  • Планировать задачи по анимации и составлять их график.
  • Диагностировать и решать проблемы с анимацией совместно со всеми отделами.
  • Работать с Art Director над проверкой качества и согласованности внутриигровой анимации и вносить доработки на основе обратной связи.
  • Руководить разработкой быстрых прототипов.
  • Работать с отделами Art, Tech и Design, чтобы определять краткосрочные и долгосрочные цели и выстраивать рабочие процессы.
  • Осуществлять наставничество и руководство командой аниматоров.
  • Поддерживать непростой баланс между качеством и соблюдением жёстких сроков.
  • Совмещать практическую работу в производстве и управление командой аниматоров.

Требования

  • Глубокое понимание принципов анимации и анатомии персонажей, позволяющее давать обратную связь художникам.
  • Навыки ручной и ключевой анимации в различных стилях анимации.
  • Уверенное владение Maya или 3DS MAX.
  • Подтверждённый опыт наставничества или руководства на протяжении всего цикла разработки.
  • Опыт планирования и работы с аутсорсингом.
  • Умение следовать указаниям и давать обратную связь команде аниматоров.
  • Общее понимание технических и анимационных пайплайнов, включая риггинг и интеграцию в движок.
  • Широкое понимание современных процессов и технологий движков.
  • Выпуск высококачественной игры на мобильной платформе или консоли.
  • Увлечённость играми
  • Знание английского языка; уверенное владение китайским будет плюсом

Навыки

Maya3DS MAXriggingengine integrationkey animation

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти