WorkListВойтиОформить подписку
UB

R&D Engineer (C++)

Ubisoft · геймдев
Откликнуться на сайте компании ↗

О вакансии

Откуда можно работать
Pune, Индия
из текста вакансии
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Уровень
Senior
стаж из описания: «5-8 years»
Деньги
≈ $1,5–4,5 тыс/мес · оценка Worklist
по мировому рынку, грейд в вакансии не указан, данные за август 2026. Это ориентир порядка величины, а не вилка этой роли · Как считаем
Даты
Опубликована 27.10 · видим у компании с 27.10 · проверена 02.11
дата публикации от работодателя
Почему в каталоге:В команде есть выходцы из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

R&D Engineer проектирует артефакты автоматизации на уровне исходного кода и фреймворка и отвечает за них, обеспечивая масштабируемое и надёжное автоматизированное тестирование. Эта роль гарантирует, что системы автоматизации остаются стабильными, удобными в использовании и соответствуют меняющимся требованиям проекта и продукта.

Что предстоит делать

  • Проектировать и реализовывать компоненты и системы автоматизации, отвечая за результаты на уровне системы — от реализации до стабильности.
  • Преобразовывать потребности QA/QC в масштабируемые решения по автоматизации на уровне исходного кода.
  • Отвечать за компоненты автоматизации на всём цикле — от проектирования до сопровождения.
  • Диагностировать сбои, вызванные поведением движка, таймингами или пробелами в интеграции.
  • Создавать системы, повышающие надёжность выполнения, качество диагностики и удобство сопровождения.
  • Обеспечивать, чтобы компоненты были пригодны для повторного использования, документированы и соответствовали сценариям использования QE.
  • Самостоятельно решать сложные задачи автоматизации, принимая решения по реализации в рамках заданных архитектурных границ.

Требования

  • Уверенное знание C++ с использованием C#/Python.
  • CI/CD-пайплайны (Jenkins/TeamCity).
  • Практический опыт работы с фреймворком автоматизации игр.
  • Интеграция с движком и глубокая отладка.
  • Лучшие практики систем контроля версий и код-ревью.

5–8 лет опыта разработки, включая 2–3 года работы с инструментами/автоматизацией для QC;

BE/BTech/MTech/MS в области Computer Science, Software Engineering, Electronics или в смежной технической области. Равноценный подтверждённый профессиональный опыт будет рассмотрен.

Навыки

C++C#PythonCI/CDJenkinsTeamCitygame automation frameworkversion controlcode reviews

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти