В качестве FX Artist вы будете отвечать за создание визуальных эффектов высокого качества с упором на их эстетическую ценность, соблюдая технические ограничения. Вы будете работать совместно с Concept, Lighting и Texture Artists, Game и Level Designers, чтобы обеспечить художественную согласованность и привлекательность всех элементов игры.
CREATE
Эффектные, яркие и захватывающие визуальные эффекты в игре в рамках уровня визуального качества и стиля проекта
COLLABORATE EFFECTIVELY
С дизайнерами, художниками и программистами для достижения эстетического совершенства
WORK WITHIN TECHNICAL CONSTRAINTS
Платформы, проекта и движка
CORE REQUIREMENTS
Опыт разработки игр
Хорошее чувство визуального темпа и ритма
Хорошее чувство визуальной композиции и микросюжетов, реализуемых в рамках FX‑работы
Понимание систем частиц и визуальных эффектов, основанных на геометрии
Опыт работы с Photoshop
Опыт работы с 3ds Max или аналогичным 3D‑пакетом
TIME MANAGEMENT SKILLS
Умение управлять своим временем и работать в рамках сроков
COMMUNICATION SKILLS
Эффективное взаимодействие с другими членами команды
Хороший уровень английского
PROBLEM-SOLVER
Проактивный поиск наилучшего решения
ENTHUSIASM
Интерес и желание работать в индустрии разработки игр и развивать свои художественные навыки
ADVANTAGES
Опыт анимации
Опыт видеокомпозиции VFX
Опыт работы с Houdini или Embergen
We offer
Мультикультурная и дружелюбная рабочая среда
Работа с лучшими профессионалами игровой индустрии над AAA‑видеоиграми
Гибкий график и дополнительные выходные дни
Частная медицинская и стоматологическая страховка
Программа помощи сотрудникам
Программы обучения и обмена знаниями
Международные тренинги и конференции
Отличное расположение рядом с парком Борисова Гардн
Транспортная карта и продовольственные ваучеры
Подарки к особым событиям
Бесплатные игры и мерчандайзинг по разработке игр
Запоминающиеся вечеринки и мероприятия по тимбилдингу
О компании Ubisoft
Ubisoft — французский издатель и разработчик видеоигр, автор серий Assassin's Creed, Far Cry, Rainbow Six, Just Dance и The Division для консолей, ПК и мобильных устройств. Компания основана в 1986 году в Карентуа братьями Гиймо (Ив, Кристиан, Клод, Мишель и Жерар), головной офис — в Сен-Манде под Парижем, акции Ubisoft Entertainment SA торгуются на Euronext Paris.
Что вакансия рассказывает о компании и команде
Основанная в 2006 году Ubisoft Sofia отмечает 20 лет как ведущая AAA‑студия, в которой сейчас работает более 220 профессионалов. Являясь частью Vantage Studios, креативного дома, стоящего за Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six, команда в Софии внесла вклад в 22 проекта на основных платформах. Долгосрочный партнёр Assassin’s Creed, студия принимала участие в создании знаковых частей, включая Black Flag, Origins, Valhalla, Mirage и Shadows, а также вела ключевые проекты, такие как Liberation и Rogue. Ubisoft Sofia продолжает формировать захватывающие впечатления благодаря креативности, экспертизе и инновациям.