WorkListВойтиОформить подписку
UB

Directeur·trice artistique (Rainbow Six Siege)

Архив
Ubisoft · геймдев
Вакансия в архиве · закрыта 29.10
Смотреть актуальные вакансии

Другие вакансии компании

UB
🇨🇦Montreal · Канада·Full-timeангл. не указан
≈ $9,8–16 тыс/мес
2 ноя
UB
🇨🇳Chengdu · Китай·Full-timeLead·англ. C1
≈ $4,5 тыс/мес
30 окт
UB
🇫🇷Annecy · Франция·Full-timeHead и выше·англ. C1
≈ $7,4–13 тыс/мес
30 окт
Все вакансии компании

Похожие вакансии

AF
Affirm · Финтех BNPL
🇨🇦Канада · remoteMiddle·англ. C1
$101–151 тыс/год
30 сен
TS
The Soul Publishing · Медиа
🇧🇷Бразилия · remote·Full-timeангл. B1
Зарплата не указана
2 ноя
HU
HumanSignal · Разметка данных для ML и AI
🇦🇿Азербайджан · remote·ContractJunior·англ. B2
~ $1,6 тыс/мес
30 окт
BA
Bigbro AI · CV/ML футбольная видеоаналитика
Remote·Full-timeангл. не нужен
$5–5,5 тыс/мес
30 окт
SO
SoftSwiss · iGaming / гэмблинг
🇬🇪Tbilisi · Грузия · remote·Full-timeSenior·англ. C1
Зарплата не указана
29 окт
IN
Innovecs · Разработка ПО
🇵🇱Польша · remoteMiddle·англ. B2
≈ $3,2–4,8 тыс/мес
28 окт
Вакансии в Канаде

О вакансии

Откуда можно работать
Montreal, Канада
из текста вакансии
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Даты
Опубликована 22.10 · видели у компании с 22.10 по 27.10 · закрыта 29.10
вакансия закрыта, проверки прекращены
Почему в каталоге:В команде есть выходцы из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.

Описание переведено машинно с французского.

Суть роли

В роли Directeur·trice artistique в Ubisoft Montréal вы определите художественное видение и визуальную идентичность Rainbow Six Siege: для самой игры, её сезонного контента и внешних коллабораций. Вы будете работать с руководством проекта и художественными командами нескольких студий Ubisoft, чтобы развивать визуальную вселенную игры, сохраняя её целостность.

Что предстоит делать

  • Определять и доносить визуальное направление Rainbow Six Siege для игрового контента, персонажей, сезонов и впечатлений, предназначенных для игроков
  • Руководить заместителями арт-директора, ведущими художниками и междисциплинарными командами нескольких студий Ubisoft
  • Формировать и развивать художественные принципы, визуальные стандарты, руководства по стилю и сезонные темы
  • Рассматривать работы, от первых концептов до итоговой интеграции и промо-материалов, и давать чёткую обратную связь об их качестве и согласованности
  • Находить баланс между творческими возможностями и техническими и производственными ограничениями устоявшейся игры с развивающимся контентом
  • Поддерживать участников художественных команд и способствовать сотрудничеству, экспериментам и разнообразию взглядов между студиями
  • Работать с командами руководства игрой, производства, дизайна, программирования, анимации и маркетинга, чтобы согласовывать творческие работы с целями проекта
  • Представлять визуальную идентичность игры перед внешними партнёрами, лицензиарами интеллектуальной собственности и маркетинговыми командами
  • Направлять арт-директорскую работу над коллаборациями с командами по киберспорту, художниками из сообщества и прямыми событиями
  • Совместно с руководством проекта и производством выявлять возможности улучшения художественных методов работы, производственных цепочек и стандартов качества

Требования

  • Сильное художественное видение и знание композиции, освещения, архитектуры, анатомии, пропорций, визуального повествования и эстетики видеоигр
  • Опыт в арт-директорской работе и в развитии визуальной идентичности игры, франшизы или сопоставимого творческого продукта
  • Опыт руководства междисциплинарными художественными командами и взаимодействия с ведущими художниками из разных дисциплин или разных студий
  • Умение донести чёткое творческое видение и объединить команды вокруг общих визуальных стандартов и стандартов качества
  • Понимание разработки развивающейся игры, сезонного контента, меняющихся ожиданий игроков, а также технических и производственных ограничений
  • Знание методов разработки игр, игровых движков и производственных цепочек для двухмерной и трёхмерной графики
  • Сильные навыки коммуникации и презентации, в том числе умение давать конструктивную обратную связь и работать с разными партнёрами
  • Командный подход и здравое суждение, позволяющие находить баланс между художественным качеством, производственными потребностями и долгосрочными целями игры

Навыки

compositionéclairagearchitectureanatomieproportionsnarration visuellemoteurs de jeudirection artistique

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти