WorkListВойтиОформить подписку
UB

Directeur.rice technique animation (projet non annoncé)

Архив
Ubisoft · геймдев
Вакансия в архиве · закрыта 31.10
Смотреть актуальные вакансии

Другие вакансии компании

UB
🇨🇦Montreal · Канада·Full-timeангл. не указан
≈ $9,8–16 тыс/мес
2 ноя
UB
🇨🇳Chengdu · Китай·Full-timeLead·англ. C1
≈ $4,5 тыс/мес
30 окт
UB
🇫🇷Annecy · Франция·Full-timeHead и выше·англ. C1
≈ $7,4–13 тыс/мес
30 окт
Все вакансии компании

Похожие вакансии

TR
TripleTen · EdTech
🇪🇸Madrid · Испания · remote·Full-timeLead·англ. B2
≈ $3,9–4,8 тыс/мес
21 окт
DH
Delivery Hero · Доставка еды в 70+ странах
🇨🇿Praha · Чехия·Full-timeSenior·англ. C1
≈ $3,2–4,8 тыс/мес
28 окт
SK
SKELAR · Венчурный билдер
🇺🇦Украина · remote·Full-timeMiddle·англ. B1+
Зарплата не указана
30 окт
BA
Bigbro AI · CV/ML футбольная видеоаналитика
Remote·Full-timeангл. не нужен
$3–5 тыс/мес
30 окт
FH
Flo Health · Health-tech (женское здоровье)
🇵🇱Польша·ContractMiddle·англ. B2–C2
~ $3,8 тыс/мес
23 окт
Вакансии в Канаде

О вакансии

Откуда можно работать
Montreal, Канада
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Уровень
Lead
выведено Worklist по описанию обязанностей
Даты
Опубликована 22.07 · видели у компании с 11.08 по 29.10 · закрыта 31.10
вакансия закрыта, проверки прекращены
Почему в каталоге:В команде есть выходцы из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.

Описание переведено машинно с французского.

Суть роли

В качестве Directeur·trice Technique Animation в Ubisoft Montréal вы присоединитесь к небольшой автономной команде, разрабатывающей многопользовательский опыт в Unreal Engine. Вы будете руководить разработкой плавных, выразительных и производительных систем анимации, обеспечивая согласование творческих целей и технических ограничений.

Что предстоит делать

  • Разрабатывать, внедрять и поддерживать эффективные и масштабируемые цепочки производства анимации;
  • Сотрудничать с командой инструментов для разработки и улучшения скриптов MotionBuilder на Python;
  • Работать с аниматорами и программистами над уточнением систем анимации в игровом движке;
  • Поддерживать внедрение процедурных систем анимации и систем IK полного тела;
  • Следить за тем, чтобы системы анимации поддерживали персонализацию персонажей;
  • Балансировать между художественным качеством и технической производительностью;
  • Документировать рабочие процессы, инструменты и процедуры для команд анимации;
  • Оказывать ежедневную поддержку техническим аниматорам и командам анимации;
  • Содействовать сотрудничеству между креативными и техническими командами;
  • Руководить командами в разработке устойчивых и эффективных рабочих процессов.

Требования

  • Опыт в технической анимации, разработке систем анимации или программировании в игровой индустрии;
  • Опыт сопровождения или руководства командами в коллаборативной среде;
  • Опыт работы над живыми многопользовательскими играми;
  • Хорошее владение Unreal Engine и 3D‑программами, такими как MotionBuilder, 3ds Max и Maya;
  • Опыт работы с языками скриптов, такими как Python, C#, JavaScript и MaxScript;
  • Понимание захвата движения, конечных автоматов и анимационных потоков;
  • Знакомство с Jira, Perforce или аналогичными инструментами производства;
  • Отличные навыки коммуникации, сотрудничества и решения проблем.

Навыки

Unreal EngineMotionBuilderPythonC#JavaScriptMaxScript3ds MaxMayaJiraPerforce

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти