WorkListВойтиОформить подписку
UB

Artiste d’effets spéciaux (Assassin's Creed Invictus)

Архив
Ubisoft · геймдев
Вакансия в архиве · закрыта 31.10
Смотреть актуальные вакансии

Другие вакансии компании

UB
🇨🇦Montreal · Канада·Full-timeангл. не указан
≈ $9,8–16 тыс/мес
2 ноя
UB
🇨🇳Chengdu · Китай·Full-timeLead·англ. C1
≈ $4,5 тыс/мес
30 окт
UB
🇫🇷Annecy · Франция·Full-timeHead и выше·англ. C1
≈ $7,4–13 тыс/мес
30 окт
Все вакансии компании

Похожие вакансии

SK
SKELAR · Венчурный билдер
🇺🇦Украина · remote·Full-timeMiddle·англ. B1+
Зарплата не указана
30 окт
BA
Bigbro AI · CV/ML футбольная видеоаналитика
Remote·Full-timeангл. не нужен
$3–5 тыс/мес
30 окт
FH
Flo Health · Health-tech (женское здоровье)
🇵🇱Польша·ContractMiddle·англ. B2–C2
~ $3,8 тыс/мес
23 окт
NO
Novakid · Онлайн-школа английского для детей
🇭🇺Budapest · Венгрия · remote·Full-timeангл. C1
Зарплата не указана
22 окт
GI
Gismart · Mobile app/game publishing
🇺🇦Kyiv · Украина · remoteJunior·англ. B2
Зарплата не указана
19 окт
Вакансии в Канаде

О вакансии

Откуда можно работать
Montreal, Канада
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Даты
Опубликована 08.09 · видели у компании с 08.09 по 29.10 · закрыта 31.10
вакансия закрыта, проверки прекращены
Почему в каталоге:В команде есть выходцы из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.

Описание переведено машинно с французского.

Суть роли

Описание должности

В качестве artiste d’effets spéciaux в Ubisoft Montréal вы будете создавать запоминающиеся визуальные моменты, которые обогащают игровой процесс и улучшают опыт игроков и игрокин. Вы будете способствовать оживлению иммерсивных миров с помощью окружающих эффектов таких как дым, огонь, взрывы, снег, вода и других эффектов в реальном времени.

В этой роли вы объедините креативность и технические навыки, чтобы разрабатывать, интегрировать и оптимизировать специальные эффекты высокого качества непосредственно в игровой движок. Вы будете сотрудничать с несколькими командами, чтобы обеспечить согласованный, производительный и визуально сильный опыт.

Что предстоит делать

  • Сотрудничать с креативным руководством, чтобы понять видение проекта и определить приоритеты в области специальных эффектов
  • Создавать окружающие эффекты с помощью систем частиц и оригинальных текстур
  • Работать с командами программирования, чтобы оценить потребности и поддержать разработку инструментов
  • Разрабатывать специальные эффекты, соответствующие техническим ограничениям, при сохранении сильного художественного воздействия
  • Интегрировать специальные эффекты в игровой движок и обеспечивать их производительность в реальном времени
  • Настраивать и оптимизировать эффекты в соответствии с результатами игровых тестов
  • Исправлять технические проблемы, связанные со специальными эффектами, при необходимости
  • Адаптировать эффекты на основе отзывов от сотрудничающих команд
  • Учитывать обратную связь от сообщества после релиза, когда это уместно

Требования

  • Продемонстрировать навыки создания специальных эффектов в реальном времени для видеоигр или интерактивных медиа
  • Владеть 3D производственными процессами, включая моделирование, текстурирование, освещение и обработку изображений
  • Знать инструменты 2D-искусства, программы композитинга, 3D‑программы и игровые движки
  • Понимать художественные основы, такие как освещение, композиция, пропорции и теория цвета
  • Применять базовую векторную математику к специальным эффектам
  • Принимать отзывы и корректировать свою работу соответственно
  • Эффективно сотрудничать с различными командами
  • Четко коммуницировать и уделять внимание деталям
  • Использовать процедурные инструменты или графические рендеринговые программы, такие как shaders, является преимуществом

Будет плюсом

  • Использовать процедурные инструменты или графические рендеринговые программы, такие как shaders, является преимуществом

Навыки

systèmes de particulestextures originalesmoteur de jeushadersoutils procédurauxprogrammes de rendu graphiqueoutils d’art 2Dlogiciels de compositionlogiciels 3Dmodélisationtexturationéclairagetraitement d’imagesmathématiques vectoriellescollaborer efficacementcommuniquer clairementporter attention aux détails

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти