WorkListВойтиОформить подписку
UB

Animation Director [Rainbow Six]

Ubisoft · геймдев
Откликнуться на сайте компании ↗

О вакансии

Откуда можно работать
Shanghai, Китай
из текста вакансии
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Уровень
Head и выше
указан работодателем
Даты
Опубликована 30.10 · видим у компании с 30.10 · проверена 02.11
дата публикации от работодателя
Почему в каталоге:В команде есть выходцы из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

В роли Animation Director вы будете отвечать за анимационный контент всего проекта, включая игровые анимации и кинематографические ролики. Вы также будете следить за тем, чтобы все визуальные элементы были правдоподобными и соответствовали общему видению игры, чтобы максимально улучшить впечатления игрока. Эта должность находится в Шанхае.

В роли Animation Director вы будете полностью отвечать за анимационный контент в проекте, включая игровые анимации и кинематографические ролики. Вы также должны следить за тем, чтобы все визуальные элементы были правдоподобными и соответствовали общему видению игры, тем самым максимально улучшая игровой опыт игроков. Эта должность находится в Шанхае.

Что предстоит делать

  • Определять художественное видение анимации для игры и кинематографических роликов на основе творческого направления: собирать и разрабатывать визуальные концепты и референсы в тесном сотрудничестве с Creative Director и Art Director
  • Доносить до команды ожидания в отношении художественного видения, качества и содержания с помощью подходящих визуальных референсов и документов (фильмы, сериалы, другие видеоигры, дизайн-документы), описывающих художественное направление
  • Контролировать работу команды, чтобы обеспечить достижение целей по качеству и соответствие создаваемых элементов видению игры и художественному своду правил
  • Совместно с Lead Animator определять объем работ и планирование, помогать находить правильный баланс между желаемым качеством и ограничениями поставки (время, стоимость, ресурсы и т. д.)
  • Руководить актерами во время mocap-сессий и гарантировать поставку высококачественных кинематографических роликов в игре
  • Оказывать поддержку и консультации по другим потребностям проектов внутри студии

Требования

  • Обширный опыт работы Director в области кино или CG; опыт работы с игровым движком будет плюсом
  • Эффективные навыки лидерства и управления людьми
  • Навыки решения проблем и умение выражать идеи
  • Способность четко донести художественное видение
  • Внимание к деталям и хорошее художественное чутье
  • Самостоятельность и этичность в проактивной работе
  • Хорошие навыки межличностного и делового общения
  • Умение адаптироваться к изменениям
  • Ярко выраженная чуткость к тенденциям отрасли

Навыки

game engine

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти