WorkListВойтиОформить подписку
UB

Animateur·trice technique sénior - [March of Giants]

Ubisoft · геймдев
Откликнуться на сайте компании ↗

О вакансии

Откуда можно работать
Montreal, Канада
из текста вакансии
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Уровень
Senior
указан работодателем
Деньги
≈ $4,2–7,2 тыс/мес · оценка Worklist
по родственным ролям в стране, данные за август 2026. Это ориентир порядка величины, а не вилка этой роли · Как считаем
Даты
Опубликована 29.10 · видим у компании с 29.10 · проверена 02.11
дата публикации от работодателя
Почему в каталоге:В команде есть выходцы из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.

Описание переведено машинно с французского.

Суть роли

В роли старшего технического аниматора (сеньор) в команде March of Giants в Ubisoft Montréal вы будете поддерживать, улучшать и развивать системы анимации, используемые в производстве. Вы будете тесно сотрудничать с командами анимации, риггинга (создания арматур), геймдизайна и программирования, чтобы обеспечивать производительность и качество систем анимации.

Что предстоит делать

  • Поддерживать и развивать системы анимации, включая захват движения, лицевую анимацию и синхронизацию губ;
  • Сотрудничать с командами анимации и риггинга (создания арматур) над процедурными системами и структурами анимации;
  • Анализировать потребности производства и предлагать инструменты, методы и лучшие практики;
  • Выполнять техническую валидацию анимационных ресурсов и сопровождать художников;
  • Поддерживать интеграцию анимаций в игровой движок;
  • Создавать и тестировать прототипы анимации и физики в движке;
  • Поддерживать и улучшать производственный конвейер анимации, а также связанные с ним инструменты;
  • Писать и актуализировать техническую документацию для команды анимации.

Требования

  • Хорошее понимание рабочих процессов анимации в игровом движке;
  • Уверенное владение принципами анимации, анатомией и механикой тела;
  • Опыт работы с Unreal Engine и Blueprints;
  • Знание систем арматур, инверсной кинематики и конечных автоматов;
  • Умение разрабатывать или адаптировать инструменты с помощью скриптовых языков, таких как Python или MaxScript;
  • Знакомство с программным обеспечением для создания цифрового контента для анимации;
  • Базовые навыки моделирования и анимации;
  • Отличные навыки сотрудничества и межфункциональной коммуникации;
  • Внимание к деталям, самостоятельность и умение адаптироваться.

Навыки

Unreal EngineBlueprintsPythonMaxScriptcinématique inversemachines à étatscapture de mouvementanimation facialesynchronisation labiale

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти