WorkListВойтиОформить подписку
UB

Animateur·trice technique sénior - [March of Giants]

Архив
Ubisoft · геймдев
Вакансия в архиве · закрыта 30.10
Смотреть актуальные вакансии

Другие вакансии компании

UB
🇨🇦Montreal · Канада·Full-timeангл. не указан
≈ $9,8–16 тыс/мес
2 ноя
UB
🇨🇳Chengdu · Китай·Full-timeLead·англ. C1
≈ $4,5 тыс/мес
30 окт
UB
🇫🇷Annecy · Франция·Full-timeHead и выше·англ. C1
≈ $7,4–13 тыс/мес
30 окт
Все вакансии компании

Похожие вакансии

DH
Delivery Hero · Доставка еды в 70+ странах
🇨🇿Praha · Чехия·Full-timeSenior·англ. C1
≈ $3,2–4,8 тыс/мес
28 окт
SK
SKELAR · Венчурный билдер
🇺🇦Украина · remote·Full-timeMiddle·англ. B1+
Зарплата не указана
30 окт
FH
Flo Health · Health-tech (женское здоровье)
🇵🇱Польша·ContractMiddle·англ. B2–C2
~ $3,8 тыс/мес
23 окт
KO
Kodland · EdTech
🇷🇸Belgrade · СербияMiddle·англ. B1–C1
Зарплата не указана
15 окт
RL
Ruby Labs · D2C-продукты: здоровье
Remote·Full-timeMiddle·англ. B2
Зарплата не указана
28 окт
Вакансии в Канаде

О вакансии

Откуда можно работать
Montreal, Канада
из текста вакансии
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Уровень
Senior
указан работодателем
Даты
Опубликована 15.10 · видели у компании с 15.10 по 28.10 · закрыта 30.10
вакансия закрыта, проверки прекращены
Почему в каталоге:В команде есть выходцы из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.

Описание переведено машинно с французского.

Суть роли

В роли старшего технического аниматора (Senior Technical Animator) в команде March of Giants в Ubisoft Montréal вы будете поддерживать, улучшать и развивать системы анимации, используемые в производстве. Вы будете тесно работать с командами анимации, риггинга, геймдизайна и программирования, чтобы обеспечивать производительность и качество систем анимации.

Что предстоит делать

  • Поддерживать и развивать системы анимации, включая захват движения, лицевую анимацию и синхронизацию губ;
  • Сотрудничать с командами анимации и риггинга над процедурными системами и структурами анимации;
  • Анализировать потребности производства и предлагать инструменты, методы и лучшие практики;
  • Выполнять техническую валидацию анимационных ресурсов и сопровождать художников;
  • Поддерживать интеграцию анимаций в игровой движок;
  • Создавать и тестировать прототипы анимации и физики в движке;
  • Поддерживать и улучшать производственный конвейер анимации, а также связанные с ним инструменты;
  • Писать и обновлять техническую документацию для команды анимации.

Требования

  • Хорошее понимание рабочих процессов анимации в игровом движке;
  • Уверенное владение принципами анимации, анатомией и механикой тела;
  • Опыт работы с Unreal Engine и Blueprints;
  • Знание систем риггинга, инверсной кинематики и конечных автоматов;
  • Умение разрабатывать или адаптировать инструменты с помощью скриптовых языков, таких как Python или MaxScript;
  • Знакомство с программным обеспечением для создания цифрового контента для анимации;
  • Базовые навыки моделирования и анимации;
  • Отличные навыки сотрудничества и междисциплинарной коммуникации;
  • Внимание к деталям, самостоятельность и способность адаптироваться.

Навыки

Unreal EngineBlueprintsPythonMaxScriptcinématique inversemachines à états

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти