WorkListВойтиОформить подписку
UB

Animateur-trice jouabilité sénior - [Rainbow Six Siege]

Архив
Ubisoft · геймдев
Вакансия в архиве · закрыта 30.10
Смотреть актуальные вакансии

Другие вакансии компании

UB
🇨🇦Montreal · Канада·Full-timeангл. не указан
≈ $9,8–16 тыс/мес
2 ноя
UB
🇨🇳Chengdu · Китай·Full-timeLead·англ. C1
≈ $4,5 тыс/мес
30 окт
UB
🇫🇷Annecy · Франция·Full-timeHead и выше·англ. C1
≈ $7,4–13 тыс/мес
30 окт
Все вакансии компании

Похожие вакансии

DH
Delivery Hero · Доставка еды в 70+ странах
🇨🇿Praha · Чехия·Full-timeSenior·англ. C1
≈ $3,2–4,8 тыс/мес
28 окт
SK
SKELAR · Венчурный билдер
🇺🇦Украина · remote·Full-timeMiddle·англ. B1+
Зарплата не указана
30 окт
FH
Flo Health · Health-tech (женское здоровье)
🇵🇱Польша·ContractMiddle·англ. B2–C2
~ $3,8 тыс/мес
23 окт
KO
Kodland · EdTech
🇷🇸Belgrade · СербияMiddle·англ. B1–C1
Зарплата не указана
15 окт
RL
Ruby Labs · D2C-продукты: здоровье
Remote·Full-timeMiddle·англ. B2
Зарплата не указана
28 окт
Вакансии в Канаде

О вакансии

Откуда можно работать
Montreal, Канада
из текста вакансии
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Уровень
Senior
указан работодателем
Даты
Опубликована 19.10 · видели у компании с 20.10 по 28.10 · закрыта 30.10
вакансия закрыта, проверки прекращены
Почему в каталоге:В команде есть выходцы из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.

Описание переведено машинно с французского.

Суть роли

В роли animateur-trice jouabilité sénior (старшего аниматора геймплея) в Rainbow Six Siege в Ubisoft Montréal ты будешь отвечать за создание анимаций и систем анимации для главного персонажа в виде от первого лица, а также соответствующих реплицируемых анимаций в виде от третьего лица.

Что предстоит делать

  • Создавать анимации в виде от первого лица, соответствующие визуальному языку, определённому руководством по анимации, и ограничениям геймдизайна;
  • Создавать высококачественные анимации методом покадровой анимации (keyframe) на основе разнообразных видеореференсов;
  • Обрабатывать и дорабатывать данные, полученные с помощью захвата движений, которые используются как основа для некоторых систем анимации;
  • С высокой точностью корректировать данные анимации с учётом требований игрового движка;
  • Экспортировать и интегрировать анимации в соответствии с техническими директивами во взаимодействии с техническим руководством, технической анимацией, программированием и геймдизайном;
  • Тестировать, анализировать и пересматривать системы анимации непосредственно в игре;
  • Тесно сотрудничать с аниматорами, руководством по анимации, программистами и геймдизайнерами, чтобы выполнять работу в соответствии с целями по качеству и срокам;
  • Нести ответственность за итоговые ощущения в игре — ключевой критерий оценки качества анимаций.

Требования

  • Солидный опыт в анимации геймплея для видеоигр;
  • Подтверждённая экспертиза в анимации 3C и в системах анимации в виде от первого лица (FPS);
  • Отличное владение обработкой данных захвата движений;
  • Острое внимание к деталям и высокая требовательность к визуальному качеству;
  • Командный и открытый подход, поиск компромиссов при решении сложных задач;
  • Умение проявлять гибкость и справляться с изменениями, связанными с производством;
  • Хорошее понимание технических ограничений, связанных с интеграцией в игровой движок;
  • Уверенная работа в междисциплинарной среде с уважением к художественному и техническому видению;

Будет плюсом

  • Знание MotionBuilder будет преимуществом;
  • Участие в выпущенной игре уровня AAA — плюс.

Навыки

MotionBuilderanimation par images clés (keyframe)capture de mouvementanimation 3C

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти