WorkListВойтиОформить подписку
UB

Animateur-trice jouabilité sénior (première personne) - [Far Cry]

Ubisoft · геймдев
Откликнуться на сайте компании ↗

О вакансии

Откуда можно работать
Montreal, Канада
из текста вакансии
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Уровень
Senior
указан работодателем
Деньги
≈ $4,2–7,2 тыс/мес · оценка Worklist
по родственным ролям в стране, данные за август 2026. Это ориентир порядка величины, а не вилка этой роли · Как считаем
Даты
Опубликована 29.10 · видим у компании с 29.10 · проверена 02.11
дата публикации от работодателя
Почему в каталоге:В команде есть выходцы из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.

Описание переведено машинно с французского.

Суть роли

В роли Senior-аниматора геймплея (от первого лица) в Ubisoft Montréal вы будете отвечать за создание анимаций и систем анимации для главного персонажа с видом от первого лица (FPS).

Что предстоит делать

  • Создавать анимации с видом от первого лица, соответствующие визуальному языку, заданному руководством по анимации, и ограничениям геймдизайна.
  • Создавать высококачественные анимации методом ключевых кадров (keyframe) на основе разнообразных видеореференсов.
  • Обрабатывать и дополнять данные motion capture (захвата движения), используемые как основа для некоторых систем анимации.
  • С высокой точностью корректировать данные анимации с учётом требований игрового движка.
  • Экспортировать и интегрировать анимации в соответствии с техническими руководствами в сотрудничестве с техническим директором, техническими аниматорами, программистами и дизайнерами.
  • Тестировать, анализировать и пересматривать системы анимации непосредственно в игре.
  • Тесно сотрудничать с аниматорами, руководством по анимации, программистами и дизайнерами, чтобы выполнять работу в соответствии с целями по качеству и срокам.
  • Нести ответственность за итоговые ощущения в игре — ключевой критерий оценки качества анимаций.

Требования

  • Солидный опыт в анимации геймплея для видеоигр.
  • Подтверждённая экспертиза в 3C-анимации и в системах анимации с видом от первого лица (FPS).
  • Отличное владение обработкой данных motion capture.
  • Острое внимание к деталям и высокие требования к визуальному качеству.
  • Командный и открытый подход, поиск компромиссов при решении сложных задач.
  • Умение проявлять гибкость и справляться с корректировками, связанными с производством.
  • Хорошее понимание технических ограничений, связанных с интеграцией в игровой движок.
  • Умение комфортно работать в междисциплинарной среде, уважая художественное и техническое видение.

Будет плюсом

  • Знание MotionBuilder считается преимуществом.
  • Участие в выпущенной AAA-игре будет плюсом.

Навыки

MotionBuilderanimation par images cléscapture de mouvementanimation 3C

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти