WorkListВойтиОформить подписку
UB

Animateur-trice jouabilité sénior (PNJ) - [Far Cry]

Архив
Ubisoft · геймдев
Вакансия в архиве · закрыта 31.10
Смотреть актуальные вакансии

Другие вакансии компании

UB
🇨🇦Montreal · Канада·Full-timeангл. не указан
≈ $9,8–16 тыс/мес
2 ноя
UB
🇨🇳Chengdu · Китай·Full-timeLead·англ. C1
≈ $4,5 тыс/мес
30 окт
UB
🇫🇷Annecy · Франция·Full-timeHead и выше·англ. C1
≈ $7,4–13 тыс/мес
30 окт
Все вакансии компании

Похожие вакансии

DH
Delivery Hero · Доставка еды в 70+ странах
🇨🇿Praha · Чехия·Full-timeSenior·англ. C1
≈ $3,2–4,8 тыс/мес
28 окт
SK
SKELAR · Венчурный билдер
🇺🇦Украина · remote·Full-timeMiddle·англ. B1+
Зарплата не указана
30 окт
FH
Flo Health · Health-tech (женское здоровье)
🇵🇱Польша·ContractMiddle·англ. B2–C2
~ $3,8 тыс/мес
23 окт
KO
Kodland · EdTech
🇷🇸Belgrade · СербияMiddle·англ. B1–C1
Зарплата не указана
15 окт
RL
Ruby Labs · D2C-продукты: здоровье
Remote·Full-timeMiddle·англ. B2
Зарплата не указана
28 окт
Вакансии в Канаде

О вакансии

Откуда можно работать
Montreal, Канада
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Уровень
Senior
из названия вакансии
Даты
Опубликована 06.08 · видели у компании с 11.08 по 29.10 · закрыта 31.10
вакансия закрыта, проверки прекращены
Почему в каталоге:В команде есть выходцы из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.

Описание переведено машинно с французского.

Суть роли

В качестве animateur·trice de jouabilité sénior (PNJ) в Ubisoft Montréal вы будете участвовать в создании, интеграции и валидации систем анимации для персонажей, не являющихся игроками, будь то союзники или враги. Вы будете работать, соблюдая видение руководства по анимации, а также ограничения дизайна и технические требования игрового движка.

Что предстоит делать

  • Разрабатывать системы анимации для разнообразных поведений PNJ, включая локомоцию, 3D‑навигацию, боевые поведения и ситуации с заложниками;
  • Обрабатывать и улучшать данные захвата движения с учётом ограничений игрового движка;
  • Экспортировать и интегрировать анимации согласно установленным техническим стандартам в сотрудничестве с техническими аниматорами, дизайнерами и программистами;
  • Тестировать и настраивать системы анимации непосредственно в игре, чтобы обеспечить их стабильность и качество;
  • Сотрудничать с командами анимации, программирования и дизайна для поставки функций, соответствующих целям производства;
  • Обеспечивать окончательное качество анимированных функций, интегрированных в игру.

Требования

  • Надёжный опыт в анимации игрового процесса для видеоигр;
  • Опыт анимации PNJ и создания систем анимации;
  • Владение обработкой данных захвата движения;
  • Знание MotionBuilder;
  • Понимание технических ограничений, связанных с интеграцией в игровой движок;
  • Способность работать в многодисциплинарной среде;
  • Внимание к деталям и чувство визуального качества;
  • Коллаборативный подход, способствующий решению проблем и обмену идеями.

Будет плюсом

  • Участие в выпуске AAA‑игры считается плюсом;

Навыки

MotionBuilderanimation de jouabilitéanimation de PNJcapture de mouvementcollaboration multidisciplinairerésolution de problèmessouci du détailsens de la qualité visuelleapproche collaborative

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти