WorkListВойтиОформить подписку
SK

Senior Landscape Artist

висит 5 мес.
Откликнуться на сайте компании ↗
Опубликована давно; 02.11 она ещё висела у компании.

О вакансии

Откуда можно работать
Yerevan, Армения
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Уровень
Senior
указан работодателем
Даты
Опубликована 26.05 · видим у компании с 10.09 · у компании видели 02.11
дата публикации от работодателя

Та же должность в других городах и странах

Почему в каталоге:В составе команда из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

Sperasoft ищет опытного Senior Landscape artist для участия в AAA+ проекте. Если у вас есть страсть к биомам, скульптурированию ландшафтов, созданию материалов и вы хотите стать частью совместной команды, поднимающей качество на новый уровень — мы будем рады услышать вас!

Что предстоит делать

  • Создавать ландшафты с помощью инструментов скульптинга, покраски, растительности и сплайнов UE5, а также внешних DCC, таких как Gaea или World Machine
  • Проектировать и реализовывать биомы, включая камни, декали, дороги, насыпные участки и другие природные элементы
  • Создавать и управлять материалами ландшафта в системе шейдеров Unreal
  • Разрабатывать высококачественные материалы в Quixel Mixer или Substance Designer
  • Использовать процедурные инструменты, такие как PCG или Houdini, для размещения травы, деревьев, камней и других природных ассетов быстро и эффективно
  • Обеспечивать производительно‑дружественные, визуально привлекательные ландшафты, соответствующие художественному направлению
  • Сотрудничать с командами дизайна, освещения и технической поддержки для поддержания качества и согласованности
  • Получать руководство и одобрение Lead Artists по мере необходимости для продвижения задач
  • Продолжать совершенствовать художественные навыки и изучать новые программные пакеты и/или внутренние инструменты
  • Координировать работу с Senior и/или Lead Artists, наставлять Junior 3D Artists, а также делиться лучшими практиками проекта
  • Вносить вклад в командно‑ориентированную среду

Требования

  • Знание UE5 и Perforce
  • Знание 3D‑программ (Blender/Maya/3Ds Max)
  • Знание программ для генерации ландшафтов (Gaea/World Machine)
  • Понимание системы Landscape и Material Graph в Unreal Engine
  • Понимание создания ассетов биомов (например, насыпные участки, дорожные модули, камни, ландшафтные патчи, декали, небольшие элементы декора и т.д.)

Будет плюсом

Создание материалов в Quixel Mixer и Substance Designer будет большим плюсом, а также знание плагина Houdini для Unreal Engine

Условия и бенефиты

  • Работа в международной команде мирового уровня над захватывающими и сложными проектами;
  • Возможности обучения и развития – наставничество, лекции, участие в отраслевых конференциях и мероприятиях;
  • Пакет медицинского обслуживания;
  • Разумно гибкий график работы;
  • Завтраки, закуски и фрукты в течение дня, чайные и кофейные автоматы;
  • Дружелюбная командная атмосфера;
  • Дополнительные льготы – бонус на покрытие расходов на здоровье, образование и безопасность.

Навыки

UE5GaeaWorld MachineQuixel MixerSubstance DesignerHoudiniPCGPerforceBlenderMaya3Ds MaxUnreal Engine Landscape systemMaterial Graphspline toolsprocedural toolsterrain sculptingmaterial creation

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти