WorkListВойтиОформить подписку
SK

Art Implementer

Архив
Вакансия в архиве · закрыта 08.10
Смотреть актуальные вакансии

Другие вакансии компании

SK
🇵🇱Warsaw · Польша · remote·Full-timeангл. не указан
≈ $4,6 тыс/мес
26 окт
SK
🇵🇱Kraków · Польша·Full-timeSenior·англ. не указан
Зарплата не указана
15 окт
SK
🇺🇿Tashkent · Узбекистан · remote·Contractангл. C1
≈ $4,6 тыс/мес
12 окт
SK
🇷🇸Belgrade · Сербия·Full-timeангл. не указан
Зарплата не указана
1 окт
Все вакансии компании

Похожие вакансии

UB
Ubisoft · геймдев
🇪🇸Barcelona · Испания·Full-timeJunior·англ. не указан
Зарплата не указана
27 окт
BE
Bluembo Entertainment · Геймдев
Global remoteJunior·англ. не указан
Зарплата не указана
10 сен
DI
Digicode · Разработка ПО
🇺🇦Kyiv · Украина · remoteMiddle·англ. B2+
Зарплата не указана
28 окт
AS
Ajax Systems · Security hardware / IoT
🇺🇦Kyiv · УкраинаIntern·англ. B1+
Зарплата не указана
7 окт
UB
Ubisoft · геймдев
🇨🇳Chengdu · Китай·Full-timeSenior·англ. не указан
≈ $1,6–4,4 тыс/мес
30 окт
GE
Gaijin Entertainment · Video game development
Remoteангл. B1+–C1релокация
Зарплата не указана
21 окт
Вакансии в Сербии

О вакансии

Откуда можно работать
Офис: Belgrade, Сербия
из текста вакансии
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Уровень
Junior
стаж из описания: «2+ years»
Даты
Опубликована 28.09 · видели у компании с 28.09 по 08.10 · закрыта 08.10
вакансия закрыта, проверки прекращены
Почему в каталоге:В составе команда из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.

Описание переведено машинно с английского.

Что предстоит делать

  • Реализовать художественные материалы от художника окружения и реквизита
  • Создавать LOD‑ы и коллизии для готовых игровых ассетов
  • Настраивать временные ассеты с правильным именованием и файловой структурой для ассета, блюпринтов и материалов
  • Внедрять прототипы и финальные ассеты в игру.
  • Вносить вклад в командно‑ориентированную среду
  • Обращаться к ассетам и пере‑реализовывать их для исправления ошибок

Требования

  • 2+ лет опыта работы в качестве Environment/3D Props Artist
  • Навыки твердотельного моделирования в Blender и Maya, продемонстрированные в портфолио
  • Понимание рабочего процесса модульного окружения
  • Владение программными пакетами и инструментами игровой индустрии
  • Опыт оптимизации количества полигонов, создания и управления LOD‑ами, настройки моделей коллизий
  • Способность принимать и применять конструктивную обратную связь
  • Самомотивация, хорошие коммуникативные навыки и отличное командное отношение

Будет плюсом

  • Умеренный опыт работы с Unreal Engine 5 или другими игровыми движками
  • Наличие QA‑мышления и навыков решения проблем для выявления и исправления ассетов по мере необходимости

Условия и бенефиты

  • Работа в международной команде мирового уровня над захватывающими и сложными проектами
  • Возможности обучения и развития – наставничество, лекции, участие в отраслевых конференциях и мероприятиях
  • Пакет медицинского обслуживания
  • Разумно гибкий график работы
  • Завтраки, закуски и фрукты в течение дня, чайные и кофейные автоматы
  • Дополнительные льготы – бонус на покрытие расходов на здоровье, образование и безопасность, корпоративные вечеринки и тимбилдинги и многое другое

Навыки

BlenderMayaUnreal Engine 5

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти