WorkListВойтиОформить подписку
HY

Senior Unity Developer

висит 5 мес.
HyperHug · Геймдев
Откликнуться на сайте компании ↗
Опубликована давно; 02.11 она ещё висела у компании.

О вакансии

Откуда можно работать
Удалённо, находясь на Кипре
из текста вакансии
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Английский
требования разнятся: B1+–C1
по другим вакансиям компании
Уровень
Senior
указан работодателем
Деньги
≈ $4,6 тыс/мес · оценка Worklist
по мировому рынку, данные за август 2026 · Как считаем
Релокация и виза
релокация и визовая поддержка
из текста вакансии
Даты
Опубликована 25.05 · видим у компании с 11.08 · у компании видели 02.11
дата публикации от работодателя
Почему в каталоге:Основана выходцами из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

Мы ищем опытного Senior Unity Developer в нашу команду для участия в разработке и развитии нашей флагманской игры Oxide: Survival Island.

Если вы прекрасно знаете Unity вдоль и поперёк, включая URP и конвейеры рендеринга, любите углубляться в оптимизацию производительности, с удовольствием работаете с Addressables, шейдерами и мультиплеерными системами и хотите помочь построить что-то значимое с нуля — мы хотим с вами поговорить.

Что предстоит делать

  • Проектировать, разрабатывать и поддерживать основные геймплейные системы и мультиплеерные функции с использованием Unity и C#.
  • Работать с рендерингом на базе URP, шейдерами и визуальными эффектами, уделяя особое внимание производительности и визуальному качеству на мобильных устройствах.
  • Интегрировать Unity Addressables для масштабируемого и динамического UI-контента.
  • Профилировать и оптимизировать производительность игры: нагрузку на CPU/GPU, память, время загрузки и стабильность частоты кадров.
  • Поддерживать LiveOps и сезонные обновления, выпуская новые функции, системы и технические улучшения.
  • Тесно сотрудничать с гейм-дизайнерами, художниками и другими инженерами, чтобы превращать игровые концепции в надёжные и масштабируемые реализации.

Требования

  • Более 8 лет опыта разработки на Unity.
  • Опыт работы с синхронными мультиплеерными системами (за последние 2 года).
  • Глубокое понимание URP и рабочих процессов рендеринга в Unity.
  • Опыт проектирования и реализации игровых механик и UI-систем.
  • Опыт работы с шейдерами (Shader Graph или HLSL).
  • Уверенное знание C# и опыт оптимизации производительности.
  • Командный настрой и отличные коммуникативные навыки.
  • Увлечённость играми и созданием продуманного пользовательского опыта.
  • Знание русского языка на уровне C1 или выше.

Условия и бенефиты

  • Конкурентная зарплата.
  • Возможность удалённой работы или релокации на Кипр с полной поддержкой компании, включая помощь с визой и жильём.
  • Возможность формировать и влиять на амбициозный многопользовательский шутер на выживание для мобильных платформ.
  • Сильная, поддерживающая команда, увлечённая созданием отличных игр.
  • Гибкая рабочая среда.
  • Возможности профессионального роста.
  • Культура, которая ценит креативность, инициативу и сотрудничество.

Навыки

UnityC#URPAddressablesShader GraphHLSLshadersmultiplayer systemsperformance optimizationLiveOps

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти