WorkListВойтиОформить подписку
HY

Principal / Senior Concept Artist

Архив
HyperHug · Геймдев
Вакансия в архиве · закрыта 22.09
Смотреть актуальные вакансии

Другие вакансии компании

HY
🇨🇾Limassol · Кипр · remote·Full-timeSenior·англ. B1+релокация + виза
Зарплата не указана
21 окт
HY
🇨🇾Limassol · Кипр·Full-timeSenior·англ. C1
Зарплата не указана
8 сен
HY
Principal/Senior VFX Artistвисит 2 мес.
🇨🇾Кипр · remote·Full-timeSenior·англ. B1+–C1
Зарплата не указана
1 сен
HY
Technical UI Designerвисит 3 мес.
🇨🇾Кипр · remote·Full-timeMiddle·англ. B1+
Зарплата не указана
3 авг
HY
Support Agentвисит 3 мес.
🇨🇾Limassol · Кипр · remote·Full-timeангл. B1+
Зарплата не указана
30 июл
Все вакансии компании

Похожие вакансии

SO
SoftSwiss · iGaming / гэмблинг
🇬🇪Tbilisi · Грузия · remote·Full-timeSenior·англ. C1
Зарплата не указана
29 окт
VG
Middle 2D Artist (Construction)висит 22 мес.
Volka Games · Mobile games
🇨🇾Limassol · Кипр·Full-timeMiddle·англ. C1релокация
Зарплата не указана
10 янв 2025
IN
Innovecs · Разработка ПО
🇵🇱Польша · remoteMiddle·англ. B2
≈ $3,2–4,8 тыс/мес
28 окт
FL
Flowwow · Delivery
🇷🇺Москва · Россия · remote·Full-timeMiddle·англ. не нужен
Зарплата не указана
27 окт
Смотреть все похожие

О вакансии

Откуда можно работать
Удалённо · Кипр
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Английский
B1+
из текста вакансии
Уровень
Senior
указан работодателем
Даты
Опубликована 22.07 · видели у компании с 11.08 по 22.09 · закрыта 22.09
вакансия закрыта, проверки прекращены
Почему в каталоге:Основана выходцами из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

Oxide растёт, и объём игрового контента тоже увеличивается, поэтому мы открываем новую позицию в студии. Вы станете первым Concept Artist в команде и будете отвечать за визуальное направление игры, разрабатывая концепции от начальных идей до финальной реализации.

Что предстоит делать

  • Поддержка концепций на всех этапах производства, подготовка материалов для передачи 3D‑команде и предоставление указаний для анимации и VFX.
  • Создание концепций скинов оружия, включая улучшаемые скины и линии прогрессии (~80% задач).
  • Разработка концепций скинов брони и снаряжения (~20% задач).
  • Работа с референсами, создание боковых коллекций и вариантов дизайна, уточнение концепций на основе обратной связи команды.
  • Сотрудничество с гейм‑дизайнерами, 2D и 3D художниками, аниматорами и продюсером.
  • По мере необходимости: создание концепций новых игровых активов (оружие, транспорт), локаций, 2D‑иконок и т.д.

Требования

  • Опыт создания концепций, которые дошли до финальной реализации в выпущенной игре.
  • Соответствующее портфолио с концепциями оружия, скинов и/или снаряжения в реалистичном или полуреалистичном стиле.
  • Понимание особенностей 3D‑производства: концепции учитывают форму, силуэт и материалы и читаются моделлерами без необходимости дополнительной интерпретации.
  • Способность работать на уровне готовности к производству: пометки, разбор углов и материалы.
  • Навыки работы с референсами: создание коллекций и серий скинов без прямого копирования.
  • Готовность работать быстро и итеративно, сохранять спокойствие при правках и отклонённых идеях.
  • Английский — уровень B1+, русский — уровень C1.

Будет плюсом

  • Опыт создания концепций персонажей, брони и снаряжения.
  • Опыт работы над мобильными шутерами или играми‑выживаниями.
  • Понимание технических ограничений мобильных платформ.
  • Уверенное использование AI‑инструментов в рабочем процессе.

Условия и бенефиты

  • Возможность построить дисциплину с нуля и сформировать процессы, подходы и развитие концепт‑арта в студии.
  • Концепции быстро доходят до игроков — мы работаем в коротких спринтах и регулярно выпускаем новый контент.
  • Нет бесконечных циклов правок. Мы ценим скорость и свежие идеи: если концепция не подходит, мы пробуем новый подход и движемся дальше.
  • По мере роста дисциплины открываются возможности стать Art Lead или Art Director.
  • Комфортная рабочая атмосфера: конструктивная обратная связь, дружная команда и творческая свобода.
  • Конкурентоспособная зарплата.
  • Формат удалённой работы.
  • Страстная и поддерживающая команда, ценящая креативность и ответственность.
  • Возможности профессионального роста.
  • Культура, построенная на инициативе, прозрачности и сотрудничестве.

Навыки

conceptshand off to 3Danimation and VFXweapon skinsupgradeable skinsprogression linesarmor and gear skinsreferencesside-collectionsdesign variations3D production specificsshape, silhouette, and materialscalloutsangle breakdownsmaterial notesAI tools

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти