WorkListВойтиОформить подписку
GE

Vegetation Artist Art

Архив
Gaijin Entertainment · Video game development
Вакансия в архиве · закрыта 16.10
Смотреть актуальные вакансии

Другие вакансии компании

GE
страна не указанаMiddle·англ. C1релокация
Зарплата не указана
29 окт
GE
Remoteангл. B1+–C1релокация
Зарплата не указана
21 окт
GE
страна не указанаангл. B1+–C1
≈ $1,5–4,5 тыс/мес
21 окт
GE
Remoteангл. B1+–C1
Зарплата не указана
13 окт
Все вакансии компании

Похожие вакансии

IN
Innovecs · Разработка ПО
🇵🇱Польша · remoteMiddle·англ. B2
≈ $3,2–4,8 тыс/мес
28 окт
FL
Flowwow · Delivery
🇷🇺Москва · Россия · remote·Full-timeMiddle·англ. не нужен
Зарплата не указана
27 окт
SP
SplitMetrics · Аналитика и продвижение приложений в сторах
🇵🇱Warsaw · Польша · remote·Full-timeMiddle·англ. B1+
Зарплата не указана
20 окт
RE
RedCore · iGaming / гэмблинг
RemoteMiddle·англ. B1–B2
Зарплата не указана
28 окт
HU
HumanSignal · Разметка данных для ML и AI
🇦🇿Азербайджан · remote·ContractJunior·англ. B2
~ $1,6 тыс/мес
30 окт
Вакансии в Венгрии

О вакансии

Откуда можно работать
Удалённо · Венгрия
Английский
C1
из текста вакансии
Уровень
Middle
стаж из описания: «3 years»
Релокация и виза
релокация
из текста вакансии
Даты
Видели у компании с 03.09 по 14.10 · закрыта 16.10
вакансия закрыта, проверки прекращены
Почему в каталоге:Основана выходцами из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

Мы ищем Vegetation Artist, который присоединится к новой команде War Thunder Infantry. Наша структура плоская, с минимальной бюрократией и полной автономией в техническом принятии решений.

Что предстоит делать

  • Создавать реалистичные модели деревьев и травы для игровых окружений;
  • Интегрировать новые модели растительности от аутсорсеров в игру;
  • Улучшать существующие модели и текстуры;
  • Сотрудничать с аутсорсинговыми компаниями: создавать технические спецификации, контролировать прогресс и интегрировать ассеты в игру.

Требования

  • Не менее 3 лет опыта работы в роли Vegetation Artist.
  • Владение Autodesk 3ds Max, включая моделирование и развёртку UV;
  • Владение Houdini или Grow FX;
  • Владение Adobe Photoshop, включая работу со слоями и масками;
  • Знание Substance Designer на профессиональном уровне;
  • Понимание принципов PBR;
  • Знакомство с рабочими процессами игрового движка и функциональностью шейдеров;
  • Владение английским языком;
  • Опыт работы в игровой индустрии или других CG‑отраслях;
  • Внимание к деталям, ориентированность на рост и результативный подход;
  • Сильные коммуникативные навыки, способность ясно объяснять идеи.

Будет плюсом

  • Знание другого 3D/2D программного обеспечения;
  • Страсть к играм;

Условия и бенефиты

  • Разнообразный и интересный набор задач, который значительно улучшит ваше портфолио;
  • Работа в компании, создающей крупномасштабные проекты для миллионов игроков по всему миру;
  • Конкурентоспособная зарплата (уровень обсуждается индивидуально с кандидатом на интервью);
  • Формат работы: удалённо или в офисе. Гибкий старт рабочего дня;
  • Возмещение расходов на медицинскую страховку.

Навыки

Autodesk 3ds MaxHoudiniGrow FXPhotoshopSubstance DesignerPBR principlesgame engine workflowsshader functionality

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти