WorkListВойтиОформить подписку
AP

3D Generalist

Архив
AppQuantum · Mobile game publishing
Вакансия в архиве · закрыта 30.09
Смотреть актуальные вакансии

Похожие вакансии

UB
Ubisoft · геймдев
🇨🇳Chengdu · Китай·Full-timeSenior·англ. не указан
≈ $1,6–4,4 тыс/мес
30 окт
UB
Ubisoft · геймдев
🇫🇷Montpellier · Франция·Full-timeHead и выше·англ. C1
≈ $7,4–13 тыс/мес
30 окт
DI
Digicode · Разработка ПО
🇺🇦Kyiv · Украина · remoteMiddle·англ. B2+
Зарплата не указана
28 окт
GE
Gaijin Entertainment · Video game development
Remoteангл. B1+–C1релокация
Зарплата не указана
21 окт
SK
Sperasoft (Keywords Studios) · Геймдев
🇺🇿Tashkent · Узбекистан · remote·Full-timeJunior·англ. не указан
Зарплата не указана
16 окт
AS
Ajax Systems · Security hardware / IoT
🇺🇦Kyiv · УкраинаIntern·англ. B1+
Зарплата не указана
7 окт
Вакансии на Кипре

О вакансии

Откуда можно работать
Удалённо · Limassol, Кипр
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Английский
B2
по другим вакансиям компании
Даты
Опубликована 15.09 · видели у компании с 18.09 по 30.09 · закрыта 30.09
вакансия закрыта, проверки прекращены
Почему в каталоге:Основана выходцами из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

Мы ищем 3D Generalist / Technical 3D Generalist в нашу RnD команду, который сможет работать на всем 3D‑производственном конвейере и комфортно переключаться между креативными и техническими задачами. Вы будете работать в основном с Blender и Unity, создавая и интегрируя 3D‑активы для мобильной игры, а также производя анимацию, VFX и поддерживающие материалы для UI, маркетинга и прототипирования. Эта роль отлично подходит для того, кто любит быть универсальным 3D‑специалистом, решать технические проблемы и хочет видеть, как его работа попадает в финальный продукт.

Что предстоит делать

  • Создавать и текстурировать low‑ и mid‑poly 3D‑модели для существующей мобильной игры
  • Создавать модели по существующим концептам, а также разрабатывать собственные концепты на основе документации и референсов
  • Управлять полным конвейером интеграции 3D‑активов в Unity: подготовка, валидация, экспорт, импорт и финальная настройка
  • Конфигурировать активы непосредственно в Unity, включая префабы, материалы и контроллеры анимаций
  • Создавать анимации, преимущественно напрямую в Unity, используя ключевые кадры и кривые
  • Создавать VFX для 3D‑анимаций и UI, включая спрайтовые эффекты и системы частиц
  • Использовать AI‑инструменты в повседневном рабочем процессе — для референсов и концептов, генерации и доработки текстур, прототипирования и технических задач
  • Создавать пропсы и другие 3D‑активы для разных целей, включая UI‑арт, маркетинговые материалы и прототипы
  • При желании создавать и поддерживать простые шейдеры в Unity
  • Оптимизировать 3D‑модели и VFX под ограничения производительности мобильных устройств
  • Переключаться между различными типами задач в зависимости от потребностей проекта

Требования

  • Глубокие знания Blender и значительный практический опыт работы с ним
  • Хорошее понимание конвейера активов Blender → Unity
  • Опыт настройки 3D‑активов в Unity, включая префабы, материалы и контроллеры анимаций
  • Опыт создания анимаций с использованием ключевых кадров и кривых
  • Опыт создания VFX, как спрайтовых эффектов, так и систем частиц
  • Понимание оптимизации 3D‑активов для мобильных платформ
  • Опыт использования AI‑инструментов и автоматизации в рабочем процессе — для поиска референсов и концептов, создания или доработки текстур, написания скриптов и т.д.
  • Базовое понимание Git и опыт работы с ним в командной среде.
  • Универсальное мышление и готовность работать в разных областях 3D‑производства
  • Навыки владения русским языком

Будет плюсом

  • Опыт работы с 2D‑графикой (Nice to Have)
  • Опыт работы с Shader Graph в Unity (Nice to Have)
  • Опыт риггинга и скиннинга (Nice to Have)

Условия и бенефиты

  • Гибкий рабочий режим: удалённая работа из дома или в нашем офисе на Кипре
  • Оплачиваемый отпуск и больничные, чтобы вы могли заботиться о своём здоровье и благополучии
  • Конкурентоспособная зарплата, определяемая результатами интервью и ежегодными оценками эффективности
  • Система бонусов, привязанная к успеху и результатам компании
  • Возможности посещать конференции, воркшопы и митапы
  • Курсы английского языка
  • Классные корпоративные вечеринки и тим‑билдинги
  • Подарки к праздникам: отмечайте особые даты с продуманными подарками от компании
  • Бесплатные обеды в офисе: приятное время за трапезой с коллегами

Навыки

BlenderUnityAI toolsGitShader Graphriggingskinning2D graphicsparticle systemsanimation controllersprefabsmaterialskeyframescurvesVFXtexture generationscripting

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти